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侠盗猎车手 VI 将加入比《荒野大镖客:救赎2》荣誉系统更细致的版本,以确保玩家角色不会过于"无所不能"

Rockstar正在《侠盗猎车手 VI》中实施一套经过改良的声誉机制,该机制基于《荒野大镖客:救赎2》的荣誉框架进行扩展,专门设计用于防止主角显得不可阻挡。该系统将在游戏的雷奥奈达设定中为玩家行为创造后果,让世界对玩家的行动做出更动态的反应,而非让玩家毫无阻力地主导一切。

基于以下媒体的报道 PCGamer latest

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