Grand Theft Auto 6 får RPG-mekanikker som spisning, træning og mere
Rockstar ser ud til at inkorporere overlevelses- og karakterudviklingssystemer i Grand Theft Auto VI, hvor spillere skal håndtere fysiske aktiviteter og ernæring for at vedligeholde deres protagonisters evner. Efterfølgeren ser ud til at hente inspiration fra rollespilskonventioner frem for udelukkende at holde sig til den actiondrevne skabelon fra tidligere spil.
Baseret på dækning fra IGN All