Grand Theft Auto 6 Will Have RPG Mechanics Like Eating, Exercising, and More
Rockstar似乎正在为《侠盗猎车手 VI》加入生存与角色成长系统,玩家需要通过管理体力活动与营养摄入来维持主角的能力。这款续作似乎正从角色扮演游戏的常规设计中汲取灵感,而非像以往作品那样纯粹遵循动作驱动型模板。
- 《侠盗猎车手 VI》将包含影响游戏玩法的进食机制
- 体能锻炼系统将被用于角色状态维护
- Rockstar正转向更深度的RPG式成长系统
- 角色管理将超越简单的生命与护甲系统
- 这一设计理念标志着相较《侠盗猎车手 V》的显著进化
基于以下媒体的报道 IGN All