reported

Grand Theft Auto VI bekræfter realistiske NPC'er, dybere relationer, kropsforandringer, sociale medier-system med mere

Rockstar Games har officielt beskrevet flere store gameplay-systemer for Grand Theft Auto 6, herunder NPC'er med vedvarende daglige rutiner og hukommelse om spillerhandlinger, et dynamisk fysik-system hvor karakterer visuelt tager på eller taber sig baseret på aktiviteter, romantiske forhold der kan udvikle sig til fulde partnerskaber med mekaniske fordele, og en in-universe social medie-platform kaldet "WhatUp!" som karakterer bruger til at dele billeder, sende beskeder til hinanden, og forme narrative begivenheder. Vice City-indstillingen vil byde på en mere responsiv verden hvor NPC'er husker forbrydelser, sladder spredes gennem sociale netværk, og miljøet udvikler sig baseret på spillerens valg.

Baseret på dækning fra Dexerto Latest Posts

Relateret dækning