Grand Theft Auto VI bekräftar realistiska NPC:er, djupare relationer, kroppsförändringar, sociala medier-system med mera
Rockstar Games har officiellt detaljerat flera stora spelsystem för Grand Theft Auto VI, inklusive NPC:er med bestående dagliga rutiner och minne av spelarens handlingar, ett dynamiskt fysiksystem där karaktärer synligt går upp eller ner i vikt baserat på aktiviteter, romantiska relationer som kan utvecklas till fulla partnerskap med mekaniska fördelar, och en sociala medier-plattform i universumet kallad "WhatUp!" som karaktärer använder för att lägga upp foton, skicka meddelanden till varandra och forma narrativa händelser. Vice City-miljön kommer att innehålla en mer responsiv värld där NPC:er kommer ihåg brott, skvaller sprids genom sociala nätverk, och miljön utvecklas baserat på spelarens val.
Baserat på rapportering från Dexerto Latest Posts