GTA 6's New Reputation System Changes Everything About Playing the Game
Rockstar는 레드 데드 리뎀션 2에서 도입된 이중 트랙 Honor와 Fame 시스템을 기반으로 한 다층적 평판 메커니즘을 그랜드 테프트 오토 VI에 개발 중이다. Netflix 프리뷰에 따른 플레이어의 행동이 세계와 주민들이 주인공들을 인식하는 방식을 단일 도덕 슬라이더가 아닌 여러 차원에 걸쳐 형성할 것으로 나타났다.
- Netflix에서 Rockstar의 디자인 방향성을 보여주는 GTA 6 확장 영상을 공개
- 평판 시스템은 RDR2의 분리된 Honor와 Fame 게이지를 더 복잡한 것으로 확장
- 다중 평판 차원이 NPC와 게임 세계가 플레이어에게 반응하는 방식에 영향을 미칠 것
- 해당 시스템은 이전 트레일러에서 공개된 듀얼 주인공 구조와 연결된 것으로 보임
다음 매체의 보도를 바탕으로 작성 Polygon.com