For GTA 6, Rockstar has more than doubled in size since Red Dead Redemption 2, and has an entire Los Angeles branch dedicated to realistic NPCs
Rockstar Games har udvidet sin arbejdsstyrke til over 3.700 medarbejdere på tværs af flere studier, mere end en fordobling siden udviklingen af Red Dead Redemption 2. Et dedikeret Los Angeles-team fokuserer specifikt på at skabe mere livagtige NPC'er til GTA 6, mens virksomheden lægger vægt på kritisk at analysere tidligere projekter for at drive innovationen fremad.
- Rockstars medarbejderantal voksede fra cirka 1.700 under RDR2 til over 3.700 medarbejdere i dag
- En specialiseret Los Angeles-afdeling arbejder udelukkende med realistisk NPC-adfærd til GTA 6
- Virksomheden har eksplicit udtalt, at den undersøger tidligere titler med et 'kritisk blik' for at forbedre sig
- Flere internationale studier samarbejder om udviklingen af GTA 6
Baseret på dækning fra Latest from GamesRadar+