För GTA 6 har Rockstar mer än fördubblats i storlek sedan Red Dead Redemption 2, och har en hel Los Angeles-avdelning dedikerad till realistiska NPC:er
Rockstar Games har utökat sin arbetsstyrka till över 3 700 anställda över flera studior, mer än en fördubbling sedan utvecklingen av Red Dead Redemption 2. Ett dedikerat Los Angeles-team fokuserar specifikt på att skapa mer verklighetstrogna NPC:er för GTA 6, medan företaget betonar att kritiskt analysera tidigare projekt för att driva innovationen framåt.
Baserat på rapportering från Latest from GamesRadar+