GTA 6 언론 본보에 따른 현재 콘솔 30fps 목표, 성능 모드 불확실
Rockstar의 차기 오픈월드 후속작은 언론 본보에 따른 PlayStation 5와 Xbox Series X|S 출시 시 30프레임을 현재 목표로 하고 있다. 개발사는 시각적 품질을 희생해 더 높은 프레임 레이트를 얻는 선택적 성능 모드 추가를 확약하지 않았으나, 해당 가능성은 여전히 검토 중인 것으로 언론 본보다. 한 본보에 따른 PS5 Pro의 더 강력한 GPU조차 CPU 한계로 60fps에 도달하지 못할 것이라고 주장하며, 다른 본보는 더 넓은 설계 철학을 프레임 레이트보다 시각적 밀도를 선호하는 것으로 규정한다. 본보들은 성능 모드에 대한 최종 결정이 날아지지 않았다는 데 동의하지만, 30fps 목표가 확고히 '고정'된 것인지 아니면 여전히 활발한 개발 목표로 묘사되는지에 대해서는 의견이 갈린다.
- 30fps는 출시 시 PS5 및 Xbox Series X|S용 GTA 6의 현재 목표
- 성능 모드는 확인되지 않았으나 배제된 것은 아니다
- 60fps 도달의 장벽으로 GPU 성능이 아닌 CPU 제약이 지적됨
- 30fps 목표가 확정되었는지 아니면 여전히 개발 중인지에 대해 본보 간 미묘한 차이가 있음
- Rockstar의 설계 접근법은 역사적으로 더 높은 프레임 레이트보다 시각적 충실도를 우선시해 왔다
다음 매체의 보도를 바탕으로 작성 Push Square | Latest Updates, Latest from GamesRadar+