2026-08-28 reported

GTA 6 rapporterat av press siktar på 30fps på nuvarande konsoler, prestandaläge osäkert

Rockstars kommande open-world-uppföljare siktar för närvarande på 30 bilder per sekund på både PlayStation 5 och Xbox Series X vid lanseringen, enligt rapporterat av press. Utvecklaren har inte åtagit sig att lägga till ett valfritt prestandaläge som skulle offra bildkvalitet för en högre bildfrekvens, även om denna möjlighet rapporterat av press fortfarande är under övervägande. En rapport hävdar att PS5 Pro:s starkare GPU fortfarande inte kommer att uppnå 60fps på grund av CPU-begränsningar, medan en annan beskriver den bredare designfilosofin som att den favoriserar visuell densitet framför bildfrekvens. Rapporterna är överens om att inget slutgiltigt beslut om ett prestandaläge har fattats, men de skiljer sig åt om huruvida 30fps-målet är fast "låst" eller fortfarande beskrivs som ett aktivt utvecklingsmål.

  • 30fps är det nuvarande målet för GTA 6 på PS5 och Xbox Series X vid lanseringen
  • Inget prestandaläge har bekräftats, men det har inte heller uteslutits
  • CPU-begränsningar, inte GPU-kraft, anges som hindret för att nå 60fps
  • Rapporter skiljer sig något åt om 30fps-målet är slutgiltigt eller fortfarande under utveckling
  • Rockstars designansats har historiskt prioriterat visuell återgivning framför högre bildfrekvenser

Baserat på rapportering från Push Square | Latest Updates, Latest from GamesRadar+

Related coverage