"Rockstar literally just spent over a billion dollars": Ori studio founder wants you to stop demanding 60 FPS on Xbox Series S just because GTA 6 can run on it
Moon Studios의 창립자 토마스 말러는 소규모 게임을 Xbox Series S에서의 GTA 6 성능과 비교하는 것이 불공평하다고 주장했으며, Rockstar의 10억 달러를 초과하는 막대한 예산이 대부분의 스튜디오가 접근할 수 없는 최적화 자원을 허용한다고 지적했습니다. 그는 Series S를 유능한 기기로 옹호하면서 플레이어들이 모든 개발자가 업계에서 가장 비싼 제작과 동일한 기술적 결과를 달성할 수 있는 것은 아니라는 점을 이해해 달라고 촉구했습니다.
- 말러는 최적화 자원의 불균형을 설명하기 위해 Rockstar의 GTA 6 개발비 10억 달러 이상 지출을 구체적으로 언급했습니다
- Ori 스튜디오 창립자는 플레이어들에게 Series S에서의 GTA 6의 60 FPS를 모든 게임의 벤치마크로 사용하는 것을 중단해 달라고 요청했습니다
- 그는 Series X에 비해 한계가 있음에도 불구하고 Xbox Series S는 유능한 콘솔이라고 주장했습니다
- 말러는 Ori 및 유사한 규모의 게임들이 Rockstar의 결과물과 비교될 때 불공평한 성능 기대에 직면해 있다고 암시했습니다
다음 매체의 보도를 바탕으로 작성 Latest from GamesRadar+