"Rockstar literally just spent over a billion dollars": Ori studio founder wants you to stop demanding 60 FPS on Xbox Series S just because GTA 6 can run on it
Thomas Mahler ผู้ก่อตั้ง Moon Studios โต้แย้งว่าการเปรียบเทียบเกมขนาดเล็กกับประสิทธิภาพของ Grand Theft Auto VI บน Xbox Series S นั้นไม่ยุติธรรม ชี้ให้เห็นว่างบประมาณมหาศาลของ Rockstar Games — เกินกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ — ทำให้สามารถเข้าถึงทรัพยากรสำหรับการปรับแต่งประสิทธิภาพที่สตูดิโอส่วนใหญ่ไม่สามารถมีได้ เขาปกป้อง Xbox Series S ว่าเป็นเครื่องที่มีความสามารถ ขณะที่ขอให้ผู้เล่นเข้าใจว่าไม่ใช่ทุกผู้พัฒนาที่จะบรรลุผลลัพธ์ทางเทคนิคเดียวกันกับการผลิตที่มีราคาแพงที่สุดในอุตสาหกรรม
- Mahler อ้างอิงการใช้จ่ายของ Rockstar Games ที่เกินกว่า 1 พันล้านดอลลาร์บน Grand Theft Auto VI เพื่ออธิบายความแตกต่างในทรัพยากรการปรับแต่งประสิทธิภาพ
- ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Ori ขอให้ผู้เล่นหยุดใช้ 60 FPS ของ Grand Theft Auto VI บน Xbox Series S เป็นมาตรฐานสำหรับทุกเกม
- เขายืนยันว่า Xbox Series S เป็นเครื่องคอนโซลที่มีความสามารถแม้จะมีข้อจำกัดเมื่อเทียบกับ Xbox Series X
- Mahler บ่งบอกว่า Ori และเกมที่มีขนาดใกล้เคียงกันเผชิญกับความคาดหวังด้านประสิทธิภาพที่ไม่ยุติธรรมเมื่อวัดกับผลงานของ Rockstar Games
อ้างอิงจากรายงานของ Latest from GamesRadar+