28/8/2569 reported

มีรายงานจากสื่อว่า GTA 6 มุ่งเป้า 30fps บนเครื่องคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ยังไม่แน่ใจเรื่องโหมดประสิทธิภาพ

ตามรายงานจากสื่อ เกม open-world ภาคต่อที่กำลังจะมาถึงของ Rockstar ปัจจุบันมุ่งเป้าที่ 30 เฟรมต่อวินาที บน PlayStation 5 และ Xbox Series X ทั้งคู่ในวันเปิดตัว ผู้พัฒนายังไม่ได้ตัดสินใจที่จะเพิ่มโหมดประสิทธิภาพแบบเลือกได้ ซึ่งจะแลกคุณภาพภาพกับเฟรมเรทที่สูงขึ้น แม้ว่าความเป็นไปได้นี้ตามรายงานจากสื่อยังคงอยู่ระหว่างพิจารณา รายงานหนึ่งอ้างว่า GPU ที่แรงกว่าของ PS5 Pro ก็ยังไม่สามารถทำได้ 60fps ได้เนื่องจากข้อจำกัดของ CPU ในขณะที่อีกรายงานหนึ่งวางกรอบปรัชญาการออกแบบที่กว้างขึ้นว่าให้ความสำคัญกับความหนาแน่นของภาพมากกว่าเฟรมเรท รายงานจากสื่อเห็นตรงกันว่ายังไม่มีการตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับโหมดประสิทธิภาพ แต่ต่างกันว่าเป้าหมาย 30fps ถูก "ล็อก" อย่างแน่นอนหรือยังคงถูกอธิบายว่าเป็นเป้าหมายในการพัฒนาที่ยังดำเนินอยู่

  • 30fps คือเป้าหมายปัจจุบันสำหรับ GTA 6 บน PS5 และ Xbox Series X ในวันเปิดตัว
  • ยังไม่มีการยืนยันแล้วโหมดประสิทธิภาพ แต่ก็ยังไม่ได้ตัดออกไปเช่นกัน
  • ข้อจำกัดของ CPU ไม่ใช่พลัง GPU ถูกอ้างอิงว่าเป็นอุปสรรคในการเข้าถึง 60fps
  • รายงานจากสื่อแตกต่างกันเล็กน้อยว่าเป้าหมาย 30fps เป็นที่สิ้นสุดแล้วหรือยังอยู่ในการพัฒนา
  • แนวทางการออกแบบของ Rockstar ในอดีตให้ความสำคัญกับความสมจริงของภาพมากกว่าเฟรมเรทที่สูงขึ้น

อ้างอิงจากรายงานของ Push Square | Latest Updates, Latest from GamesRadar+

Related coverage