reported

GTA 6 har et teknisk problem, og Rockstar kan ikke synes at løse det

Et visuelt artefakteringsproblem, der påvirker fjerntliggende sceneri i GTA 6, ser ud til at være usandsynligt fuldstændigt løst før spillets 19. november-lancering. Problemet involverer pop-in og rendering-inkonsistenser, der bliver bemærkelsesværdige under højhastighedskørsel på tværs af kortet, som stammer fra fundamentale engine-begrænsninger knyttet til hardware-begrænsninger på nuværende generation af konsoller. Rockstar har omtalt i pressen været ude af stand til at eliminere problemet uden uacceptable performance-kompromisser, hvilket tyder på, at spillere vil opleve det i release-buildet.

Baseret på dækning fra RockstarINTEL

Relateret dækning