GTA 6 Studio On Massive Pressure: “We Are Nervous”
Rob Nelson, studiochef på Rockstar North, erkände betydande oro inom teamet inför lanseringen av Grand Theft Auto VI, med tanke på mer än ett decennium av ackumulerad fanförväntan. Studion fokuserar på interna kreativa mål snarare än externt tryck, med målet att utvecklas och förnya tidigare arbete snarare än att enbart möta förväntningar.
- Rockstar Norths ledning beskrev explicit teamet som 'nervöst' inför släppet
- Trycket härrör från cirka 13 år av uppbyggd fanförväntan på nästa huvudnummer i GTA-serien
- Studions uttalade strategi är att prioritera innovation och utveckling av sitt tidigare arbete framför att oroa sig för extern hype
- Nelson försöker personligen undvika att fördjupa sig i de massiva förväntningarna som omger projektet
Baserat på rapportering från GameSpot - All Content