GTA 6 blev for realistisk selv for Rockstar, så udviklerne måtte skære et system til genopfyldning af Jason og Lucias køleskab for at "finde den rette balance mellem realisme og lethed i spillet"
Rockstar fjernede en planlagt mekanik til genopfyldning af køleskabet fra Grand Theft Auto VI, efter intern testning afslørede, at funktionen gjorde spillet overdrevent realistisk i en grad, der underminerede spilleroplevelsen. Udviklerne prioriterede i sidste ende gameplay-flydendehed frem for dybde i hjemmesimulation for protagonisterne Jason og Lucia.
Baseret på dækning fra Latest from GamesRadar+