GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
Η Rockstar αφαίρεσε έναν προγραμματισμένο μηχανισμό αναπλήρωσης ψυγείου από το Grand Theft Auto VI αφού εσωτερικά tests αποκάλυψαν ότι το χαρακτηριστικό έκανε το παιχνίδι υπερβολικά ρεαλιστικό, υπονομεύοντας την εμπειρία του παίκτη. Οι προγραμματιστές τελικά έδωσαν προτεραιότητα στη ρευστότητα του gameplay έναντι του βάθους οικιακής προσομοίωσης για τους πρωταγωνιστές Jason και Lucia.
- Ένα σύστημα αναπλήρωσης ψυγείου κόπηκε από το Grand Theft Auto VI κατά την ανάπτυξη
- Η Rockstar διαπίστωσε ότι ο μηχανισμός έκανε το παιχνίδι υπερβολικά ρεαλιστικό και λιγότερο διασκεδαστικό
- Η ομάδα αναζήτησε ρητά την ισορροπία μεταξύ ρεαλισμού και ευκολίας παιχνιδιού
- Οι πρωταγωνιστές Jason και Lucia ήταν οι χαρακτήρες που επηρεάζονταν από αυτό το σύστημα
- Η απόφαση αντανακλά την προτεραιότητα της Rockstar στο gameplay έναντι της λεπτομέρειας προσομοίωσης
Βάσει ρεπορτάζ των Latest from GamesRadar+