For GTA 6, Rockstar has more than doubled in size since Red Dead Redemption 2, and has an entire Los Angeles branch dedicated to realistic NPCs
Η Rockstar Games έχει επεκτείνει το προσωπικό της σε πάνω από 3.700 υπαλλήλους σε πολλαπλά στούντιο, περισσότερο από διπλασιασμό από την ανάπτυξη του Red Dead Redemption 2. Μια ειδική ομάδα στο Λος Άντζελες εστιάζει συγκεκριμένα στη δημιουργία πιο ρεαλιστικών NPC για το Grand Theft Auto VI, ενώ η εταιρεία δίνει έμφαση στην κριτική ανάλυση παρελθόντων έργων για να προωθήσει την καινοτομία.
- Το προσωπικό της Rockstar αυξήθηκε από περίπου 1.700 κατά την ανάπτυξη του RDR2 σε πάνω από 3.700 υπαλλήλους σήμερα
- Ένα εξειδικευμένο παράρτημα στο Λος Άντζελες εργάζεται αποκλειστικά σε ρεαλιστική συμπεριφορά NPC για το Grand Theft Auto VI
- Η εταιρεία δήλωσε ρητά ότι εξετάζει προηγούμενους τίτλους με «κριτικό μάτι» για βελτίωση
- Πολλαπλά διεθνή στούντιο συνεργάζονται για την ανάπτυξη του Grand Theft Auto VI
Βάσει ρεπορτάζ των Latest from GamesRadar+