GTA 6 gør mere med to hovedpersoner, end GTA 5 gjorde med tre
Rockstars kommende efterfølger udvikler karakterskiftesystemet fra forgængeren ved at gøre de to hovedpersoner mere indbyrdes forbundne og konsekvensfulde. De to protagonister vil have en mere meningsfuld løbende tilstedeværelse i hinandens historier frem for at fungere som stort set adskilte figurer.
Baseret på dækning fra GameRant