GTA 6 Is Doing More With Two Protagonists Than GTA 5 Did With Three
Rockstars kommende efterfølger udvikler karakterskiftesystemet fra forgængeren ved at gøre de to hovedpersoner mere indbyrdes forbundne og konsekvensfulde. De to protagonister vil have en mere meningsfuld løbende tilstedeværelse i hinandens historier frem for at fungere som stort set adskilte figurer.
- Grand Theft Auto VI har to spilbare protagonister i stedet for Grand Theft Auto V's tre
- Karakterskiftmekanikken vender tilbage, men med redesignede indsatser
- Dynamisk tilstedeværelse betyder, at karakterer aktivt påvirker hinandens situationer
- Systemet sigter mod dybere integration mellem de to hovedpersoners fortællinger
Baseret på dækning fra GameRant