Egy volt Rockstar-fejlesztő szerint a mesterséges intelligencia klónok fenyegetése miatt gyorsabban érkezhet a GTA 6 PC-s változata
Egy volt Rockstar North műszaki igazgató szerint a Grand Theft Auto 6 hamarabb megjelenhet PC-re, mint ahogy a vállalat történelmileg hosszú konzolról-PC-re várakozási időt tartott fenn, mivel a generatív mesterséges intelligencia eszközök lehetővé tehetnék, hogy hivatalos port megjelenése előtt nem hivatalos utánzatok jelenjenek meg. A megjegyzések tükrözik a növekvő iparági aggodalmat a mesterséges intelligencia által készített utánzatjátékokkal kapcsolatban, amelyeket néha „slopcomps”-ként címkéznek, és amelyek gyorsan megjelenhetnek a digitális áruházakban, összezavarhatják a fogyasztókat vagy elterelhetik a bevételeket. A Rockstar nem erősítette meg a GTA 6 PC-s megjelenésének időzítését; a játékot hivatalosan csak 2025 őszi konzolos megjelenésre jelentették be PlayStation 5-re. Több sajtóhír szerint a volt fejlesztő Obbe Vermeij, bár egyes források alternatívan volt producerként vagy sorozatvezetőként írják le, és mindenki hangsúlyozza, hogy megjegyzései személyes spekulációt képviselnek, nem pedig hivatalos vállalati terveket.
A következők tudósításai alapján Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed, Eurogamer.net Latest Articles Feed, IGN All, Latest from GamesRadar+, Destructoid, Dexerto Latest Posts, Kotaku