reported7 källor

Förra Rockstar-utvecklare menar att AI-klonhot kan förklara snabbare GTA 6-pc-utgåva

En tidigare teknisk direktör vid Rockstar North har antagit att Grand Theft Auto 6 kan komma till PC snabbare än Rockstars historiska mönster av långa fördröjningar mellan konsole- och PC-utgåvor, eftersom det finns oro över att generativa AI-verktyg kan få oskämda klonversioner att uppstå före en officiell port. Kommentarerna reflekterar växande branschansvård kring AI-drivna imiterade spel, ofta kallade 'slopcomps', som visas snabbt på digitala butiker och kan förväxla konsumenter eller dra in inkomst. Rockstar har inte bekräftat någon utgåva för GTA 6 på PC; spelet är officiellt bara annonserat för en utgåva i höst 2025 på PlayStation 5. Flera rapporter identifierar den förra utvecklaren som Obbe Vermeij, trots att vissa källor alternativt beskriver honom som en förra producent eller serieledare, och alla understryker att hans uttalanden är personlig speculering istället för officiella företagsplaner.

Baserat på rapportering från Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed, Eurogamer.net Latest Articles Feed, IGN All, Latest from GamesRadar+, Destructoid, Dexerto Latest Posts, Kotaku

Relaterad bevakning