reported

GTA 6-chefen säger att "det kommer alltid att finnas saker att satirisera", men Rockstar måste "vara försiktiga med vad vi väljer" eftersom det efter 11 års utveckling "kan försvinna, det kan förändras, det kan bli daterat"

Rockstars kreativa ledning har berört studions tillvägagångssätt för satir i den kommande uppföljaren till Grand Theft Auto, och noterat att över ett decennium av produktion skapar unika utmaningar för aktuell humor som kan bli irrelevant innan släpp. Projektet har rapporterat av press varit i aktiv utveckling sedan 2015, även om majoriteten av personalen började arbeta efter att Red Dead Redemption 2 slutfördes 2018.

Baserat på rapportering från Latest from GamesRadar+

Relaterad bevakning