reported

A GTA 6 vezetője beszél a játék költségvetéséről, és kiáll egy "nagynevű" játék ellen, amely durva állapotban jelent meg

A Take-Two Interactive vezérigazgatója, Strauss Zelnick reagált a Grand Theft Auto VI gyártási költségeivel kapcsolatos spekulációkra, megerősítve, hogy a projekt költséges és hosszú fejlesztést igényelt, miközben cáfolta az 1,5 milliárd dolláros pletykát. Emellett kritizált egy másik kiemelkedő közelmúltbeli megjelenést, amely gyenge állapotban került piacra, hangsúlyozva, hogy a Take-Two a minőséget részesíti előnyben a címek piacra siettetésével szemben.

A következők tudósításai alapján GameSpot - All Content