Like Red Dead Redemption 2, GTA 6 is "a whole other world" where "there's a whole lot of stuff that you discover emergently"
Rockstar开发者将《侠盗猎车手 VI》的世界设计与《荒野大镖客:救赎2》相提并论,将其描述为一个层次丰富的环境,玩家将通过探索而非脚本化序列,自然地发掘大量隐藏内容。
- 《侠盗猎车手 VI》的开放世界被明确与《荒野大镖客:救赎2》的沉浸式设计相比较
- 游戏强调涌现式发现而非引导式内容
- Rockstar开发者直接表示玩家会自然发现'非常多的东西'
- 该引述确认了类似《荒野大镖客:救赎2》的分层环境叙事手法
基于以下媒体的报道 Latest from GamesRadar+