Tuleva Grand Theft Auto -jatko-osa sisältää toimivat sosiaalisen median alustat, joihin pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa pelin aikana virallisen esikatselun mukaan. Tämä vahvistaa yhteisön pitkään jatkuneet spekulaatiot modernin digitaalisen elämän integroimisesta pelin avoimeen maailmaan.
Rockstar näyttää sisällyttävän selviytymis- ja hahmonkehitysjärjestelmiä Grand Theft Auto VI:een, ja pelaajien on hallittava fyysisiä aktiviteetteja ja ravitsemusta ylläpitääkseen päähenkilönsä kykyjä. Jatko-osa näyttää ottavan inspiraatiota roolipelikonventioista sen sijaan, että se pitäytyisi puhtaasti aiempien osien toimintavetoisessa kaavassa.
Rockstar Games on virallisesti kertonut useista suurista pelimekaniikoista Grand Theft Auto 6:lle, mukaan lukien NPC:t, joilla on pysyvät päivittäiset rutiinit ja muisti pelaajan toimista, dynaaminen fysiikkajärjestelmä, jossa hahmot näkyvästi lihovat tai laihtuvat aktiviteettien perusteella, romanttiset suhteet, jotka voivat kehittyä täysiksi kumppanuuksiksi mekaanisine hyötyineen, ja universumin sisäinen sosiaalisen median alusta nimeltä "WhatUp!", jota hahmot käyttävät kuvien julkaisuun, viestittelyyn ja narratiivisten tapahtumien muokkaamiseen. Vice City -peliympäristössä on reagoivampi maailma, jossa NPC:t muistavat rikokset, juoru leviää sosiaalisten verkostojen kautta ja ympäristö kehittyy pelaajan valintojen perusteella.
Rockstar Games sulkee pitkään jatkuneen luvun Grand Theft Auto VI:n julkaisua edeltävässä historiassa 27. elokuuta, kun yritys siirtyy avoimen maailman rikosjatkumon julkaisuun tänä marraskuuna. Tämä virstanpylväs merkitsee siirtymää pelin pitkän markkinointisyklin yhdestä vaiheesta viimeiseen etappiin ennen kuin pelaajat pääsevät kokemaan sen omin käsin.
Grand Theft Auto VI:n tiivistelmä on ilmestynyt ennen tulevaa Extended Look -lähetystä, paljastaen että peli sisältää kehonmuunnosjärjestelmän, jossa pelaajat voivat muuttaa hahmonsa painoa ja lihasmassaa pelitoimintojen kautta. Tämä merkitsee fysiikkamukautusmekaniikkojen paluuta sarjaan, samankaltaisena kuin mitä nähtiin aiemmin GTA: San Andreasissa.
Entinen Rockstarin johtaja paljasti, että studio kamppaili saadakseen alan kiinnostusta Grand Theft Auto 3:een E3-debyytissään, mikä muodostaa jyrkän kontrastin tulevan GTA 6:n ympärillä vallitsevaan valtavaan odotukseen. Retrospektiivi korostaa, kuinka dramaattisesti franchising-kulttuurinen asema on kehittynyt kahden vuosikymmenen aikana.
Rockstar Games on virallisesti ottanut kantaa tuoreeseen Cyberleek-tapaukseen, ilmaisten pahoittelunsa siitä, että pelaajat joutuivat kestämään pitkän odotuksen ennen kuin näkivät mitään pelikuvaa tulevasta teoksestaan.
Discord on julkisesti todennut, ettei se ole saanut Take-Two Interactivelta mitään oikeudellista haastetta koskien Grand Theft Auto VI -sisältöä, vastaten yhteisön kasvavaan huoleen mahdollisesta käyttäjätietojen luovuttamisesta. Yhtiö ilmaisi, että se punnitsisi yksityisyysnäkökohtia, jos sellainen pyyntö tehtäisiin virallisesti tulevaisuudessa.
Take-Two Interactive pyrkii oikeustoimin saamaan henkilökohtaisia tunnistetietoja noin 4 000 henkilöltä haasteen kautta, joka liittyy Grand Theft Auto VI:een, oikeusasiakirjojen mukaan. Signal on julkisesti todennut, ettei se ole vielä saanut tätä oikeudellista määräystä ja ilmaisi arvioivansa pyynnön laillisuuden ja laajuuden ennen toimenpiteisiin ryhtymistä.
Sosiaalisen median kampanja, jonka käyttäjä nimeltä CyberLeek käynnisti, sai yhden fanin ilmestymään fyysisesti Rockstar Northin toimiston ulkopuolelle pidellen purjoa pilkatakseen kehittäjää. Temppu, jolla oli tarkoitus pilkata studiota GTA 6 -uutisten puutteesta, johti siihen, että osallistuja näytti typerältä ilman merkittävää lopputulosta.
Alueellinen kysely, joka mittasi pelaajien odotuksia, sijoitti Grand Theft Auto 6:n Japanissa kahdeksanneksi, merkittävästi useiden muiden tulevien nimikkeiden taakse. Sijoitus paljastaa, että japanilaiset pelaajat ovat tällä hetkellä innostuneempia kotimaisista ja muista kansainvälisistä julkaisuista kuin Rockstarin seuraavasta avoimen maailman rikoseepoksesta.
Verkkorikolliset ovat alkaneet levittää ensimmäistä vahvistettua haittaohjelmaa, joka on naamioitu Grand Theft Auto VI -sisällöksi, hyödyntäen innokkaita faneja yhä vakuuttavammilla väärennetyillä latauksilla. Turvallisuustutkijat ovat vahvistaneet, että nämä haitalliset tiedostot kiertävät aktiivisesti internetissä, kun odotus Rockstar Gamesin nimikettä kohtaan jatkaa kasvuaan.
Gamescomin johtaja kehui Rockstarin tulevaa Grand Theft Auto VI:tä ja olemassa olevaa Red Dead Redemption 2:ta merkkipaaluiksi pelialalla, mutta varoitti, etteivät edes nämä megamenestysteokset voi ylläpitää koko alaa loputtomiin. Hän korosti, että laajempi peliyleisö hakee vaihtelua yksittäisen franchisen tai kehittäjän tarjonnan ulkopuolelta.
Microsoftin peliosasto on antanut lausunnon oikeuden päätöksen jälkeen, joka hyväksyi Take-Two Interactiven oikeudellisen pyynnön kerätä tietoja hakkeriryhmästä, joka oli vastuussa heidän järjestelmiinsä tunkeutumisesta. Päätös mahdollistaa Grand Theft Auto -kustantajan pääsyn yksityiskohtiin, kun he ajavat oikeustoimia Cyberleek-hakkereita vastaan, jotka vaarantoivat heidän datansa.
Tuore analyysi ehdottaa, että Grand Theft Auto VI saattaa mullistaa ajoneuvopelaamisen samalla tavalla kuin Red Dead Redemption 2 muutti hevoset syvästi vuorovaikutteisiksi kumppaneiksi pelkän kulkuneuvon sijaan. Artikkeli vetää yhtäläisyyksiä siihen, miten Rockstar teki RDR2:n hevosista elävän tuntuisia realistisilla käyttäytymismalleilla, sitoutumismekaniikoilla ja yksilöllisillä persoonallisuuksilla, spekuloiden että GTA 6:n autot saattaisivat saada vastaavanlaisen ennennäkemättömän syvyyden ja yksityiskohtaisuuden.
Eräs pelialan kirjoittaja väittää, että Grand Theft Auto 5:n pelaajien pyörittämät roolipalvelimet osoittavat vakuuttavia mahdollisuuksia GTA 6 Onlinelle. Hän ehdottaa, että Rockstar voisi integroida RP-tyylisiä ominaisuuksia, kuten syvemmän hahmokustomoinnin, immersiiviset työt ja pysyvän maailman tarinankerronnan, tulevan jatko-osan moninpelitilaan.
Rockstar Games teki yhteistyötä Netflixin kanssa esitelläkseen ensimmäisen virallisen Grand Theft Auto VI -pelikuvan yksinomaan suoratoistopalvelun kautta perinteisten pelikanavien sijaan. Paljastusstrategia osoitti yhtiön epäkonventionaalisen markkinointivoiman, sillä fanit nauttivat sisällöstä innokkaasti odottamattomasta jakelutavasta huolimatta. Pelikuvanäytös esitteli sarjan paluun Vice Cityyn franchising-historian ensimmäisellä naispäähenkilöllä.
Fort Stewartin tukikohdassa Georgiassa toimiva Yhdysvaltain armeijan pioneeripataljoona tarjoaa sotilaille neljän päivän loman, joka ajoitetaan Grand Theft Auto 6:n marraskuun julkaisuun, jos he sitoutuvat jatkamaan palvelustaan. Noin 20 sotilasta on jo hyväksynyt tarjouksen armeijan tiedottajan mukaan, vaikka yksi raportti liittää tämän luvun yksikön omaan julkiseen ilmoitukseen ja toinen CBS Newsin raporttiin. Ohjelmaa kuvasi majuri yrityksenä yhdistää sotilaiden kiinnostuksen kohteisiin, mutta raporteissa on eroja siitä, julkiko yksikkö itse ohjelman vai raportoiko ulkopuolinen uutismedia siitä ensin.
Yhdysvaltain armeija on alkanut tarjoamaan varhaispääsyä Grand Theft Auto 6:lle palkkiona sotilaille, jotka päättävät pidentää sotilaspalvelusopimuksiaan. Tämä värväysstrategia hyödyntää valtavaa yleisön innostusta Rockstarin tulevaa avoimen maailman rikospeliä kohtaan, josta on tullut yksi odotetuimmista videopelijulkaisuista pitkään aikaan.
Fort Stewartin tukikohdassa Georgiassa toimiva Yhdysvaltain armeijan pataljoona tarjoaa median raportoimana sotilaille neljä päivää lomaa pelatakseen Grand Theft Auto 6:n, jos he sitoutuvat jatkamaan palvelustaan. Vähintään 20 sotilasta on jo kerrottu hyväksyneen tarjouksen. Yhden raportin mukaan armeija on vahvistanut, että kannustin vaatii vähintään kahden vuoden palveluksen jatkamisen, kun taas toinen kuvaa tarjouksen pataljoonatason eikä koko armeijan laajuisena käytäntönä. Sotilasviranomaiset kuvasivat suositun viihteen käyttämistä sitouttamistyökaluna vakiintuneeksi käytännöksi, vaikka raportit eroavat siitä, onko armeija virallisesti vahvistanut ohjelman vai onko se edelleen paikallinen aloite.