Rockstar, GTA 6 için Netflix tarafından sunulan ilk bakış etkinliği öncesinde bir sahne arkası içeriği için Dazed dergisiyle iş birliği yaptı. Ön izleme, oyunda karakter kilo yönetimi, oyuncu seçim sistemleri ve sosyal medya entegrasyonu hakkında yeni detaylar vurguladı.
Rockstar Games, Dazed dergisi röportajında Grand Theft Auto 6'nın daha akıllı kolluk kuvveti yapay zekasına sahip olacağını ve geleneksel dehşet oynanışını çok daha cezalandırıcı hale getireceğini açıkladı. Yeni polis sistemi, önceki oyunlarda sonuçsuz kaosun tadını çıkaran oyuncuları hızla alt edebilen artan güçle yanıt veriyor.
Rockstar Games, "Grand Theft Auto 6: An Extended Look" başlıklı bir ön gösterimi Netflix'te ilk kez gösterecek, ancak bunun YouTube'da eşzamanlı olarak mı yayınlanacağı yoksa zamanlı özel gösterim penceresinden sonra mı oraya geleceği konusunda basında yer alan haberler çelişiyor. Sunum, oyunun çıkışından önce planlandı ve kaynaklar çıkış tarihi olarak Kasım 2025 veya 19 Kasım 2026'yı gösteriyor. Netflix aboneleri ilk dönemde erişime sahip olacak, ancak ön gösterimin tam zamanlaması, özel gösterimin uzunluğu ve belirli içeriği doğrulanmadı. Bu ortaklık, Rockstar'ın tipik tanıtım stratejisinden önemli bir sapma oluşturuyor.
Rockstar, yaklaşan devam oyunu için GTA: San Andreas'taki vücut şekillendirme mekaniğini geri getiriyor; oyuncuların fizikleri beslenme alışkanlıklarına ve uyku düzenine bağlı olarak görünür şekilde değişecek. Bu özellik, karakterlerin aşırı yemek yemesi sonucu kilo almasına ve çok uzun süre uyanık kalmanın fiziksel etkilerini göstermesine neden olacak.
Rockstar'ın ilk GTA 6 görüntüleri, katmanlı bir ün çerçevesi ve daha gerçekçi dünya sakinleri dahil olmak üzere önceki oyuna dayanan birkaç mekanik ilerlemeyi sergiledi. Ön izleme, stüdyonun Red Dead Redemption 2'de ilk kez kurulan sistemleri olduğu gibi ileriye taşımak yerine nasıl geliştirdiğini vurguladı.
Rockstar Games, Grand Theft Auto 6 geliştirme sürecinde iş gücünü önemli ölçüde genişleterek önceki boyutunun kabaca iki katına çıktı. Stüdyo ayrıca otomotiv tasarımı ve giyim gibi alanlarda oyunun bu alanlardaki gerçekçiliğini artırmak için otomotiv tasarımı ve giyim gibi alanlarda gerçek uzmanlığa sahip dış uzmanları da bünyesine kattı.
Rockstar Games, çok sayıda stüdyoda çalışan sayısını 3.700'ün üzerine çıkararak Red Dead Redemption 2 geliştirme sürecinden bu yana iki katından fazla büyüdü. Özel bir Los Angeles ekibi GTA 6 için daha gerçekçi NPC'ler yaratmaya odaklanırken, şirket yenilikçiyi ileriye taşımak için geçmiş projeleri eleştirel bir gözle analiz etmeye önem veriyor.
Rockstar Games, Dazed Digital üzerinden Grand Theft Auto 6 hakkında yeni resmi bilgiler paylaştı ve bu yeni oyunun serinin temel oynanış deneyiminde anlamlı değişiklikler getireceğini vurguladı. Şirket, önceki oyunlara kıyasla oyuncuların açık dünya ile etkileşim şeklini geliştirmeyi amaçlayan belirli tasarım felsefeleri ve mekanik değişikliklerini açıkladı.
Rockstar Games'in Los Angeles stüdyosunun Grand Theft Auto 6 için non-player karakterleri geliştirmeye öncelik verdiği basında yer aldı; bu durum, oyunun dünyasını daha canlı ve tepkisel hissettirmek için alışılmadık derecede büyük bir yatırım yapıldığını gösteriyor. Rapora göre bu özel ekip, kaynakları oyunun birden fazla yönüne bölmek yerine özellikle NPC davranışlarına ve tasarımına odaklanıyor.
Rockstar Games, Grand Theft Auto 6'da yer alacak birkaç oynanış mekaniğini resmi olarak doğruladı. Bu doğrulama, oyun çıktığında oyuncuların bekleyebileceği sınırlı bir özellik setini kapsıyor.
Rockstar'ın yaklaşan GTA 6'sında, oyuncuların belirli halka açık alanlarda silahları açıkça taşımaları kısıtlanacak; bu, önceki oyunlarda ateşli silahların haritanın her yerinde serbestçe gösterilebildiği yapıdan bir ayrılış anlamına geliyor. Bu yeni sistem, oyunun kalabalık mekanlarda — örneğin plajlarda — silahları nasıl ele aldığına dair daha incelikli bir yaklaşım sergiliyor.
Grand Theft Auto VI'ın yeni bir ön izlemesi, oyuncuların iki kahramanı, Jason ve Lucia'yı kontrol edeceğini gösteriyor; ikilinin romantik bir çift olduğu doğrulandı. Oyuncular, iki karakter arasında yükleme ekranı olmadan sorunsuz bir şekilde geçiş yapabiliyor, karakterleri birlikte veya bağımsız olarak farklı oynanış deneyimleri için kullanabiliyor. Çift dinamiği hem hikaye hem de açık dünya mekaniklerine entegre edilmiş olup, GTA V'ın üç karakter sistemine göre bir evrim temsil ediyor. Bir basında yer alan haber, ön izlemenin planlanan bir Netflix genişletilmiş tanıtımının öncesinde ortaya çıktığını belirtirken, bir diğeri detayları Rockstar geliştiricileriyle yapılan bir Dazed dergisi röportajına atfediyor; görüntülerin kaynağı veya zamanlaması hesaplar arasında tam olarak tutarlı değil. Geliştirilmiş çevre detayları ve daha tepkisel NPC davranışları da gösterildi.
Rockstar, Grand Theft Auto 6'nın iki baş karakteri Jason ve Lucia arasında bir ilişki mekaniği içereceğini doğrulandı. Stüdyo, romantik bağlarının serinin önceki oyunlarında görülenlerin ötesine geçen anlamlı sonuçları olacağını belirtti.