Rockstar navrhuje GTA 6 tak, aby svět působil hrozivěji – zajistí, že nepřátelé a NPC budou představovat skutečné nebezpečí, místo aby hráči dominovali v každém střetu. Hra nabídne reaktivnější prostředí, kde důsledky kriminálního chování plynou z kompetentních protivníků, nikoli pouze z eskalující úrovně hledanosti policií.
Rockstar Games zkoumal během raného vývoje strukturu se čtyřmi protagonisty pro Grand Theft Auto VI, než zúžil rozsah na dvojici hlavních postav Jason a Lucia. Studio se nakonec rozhodlo zaměřit příběh na tento pár namísto rozsáhlejšího ansáblu použitého dříve v Grand Theft Auto V s Michaelem, Franklinem a Trevorem.
Rockstar Games prezentoval rozšířenou ukázku gameplaye pro Grand Theft Auto VI exkluzivně prostřednictvím Netflixu, což představuje nejvýznamnější pohled na open-worldové pokračování od jeho původního odhalení. Prezentace pokrývala bojové systémy, příběhové mise, hratelné postavy, vozidla a různé open-worldové aktivity, zároveň potvrdila datum vydání 19. listopadu. Zprávy o výkonu platforem se liší: Netflix udržel stabilní službu během premiéry, zatímco alespoň jedna další velká streamovací platforma zaznamenala významné výpadky kvůli prudkému nárůstu diváků.
Rob Nelson ze studia Rockstar North v rozhovoru pro The New York Times uvedl, že protagonisti Grand Theft Auto VI Jason a Lucia budou mít dynamiku určenou hráčem, nikoli pevně daný romantický příběh. Jejich pouto se vyvíjí na základě toho, jak s nimi hráči interagují, včetně odpovídání na textové zprávy a investování úsilí do udržování jejich spojení během kampaně.
Rockstar Games otevřeně přiznala nervozitu před vydáním Grand Theft Auto 6, když jeden zástupce během rozhovoru prohlásil: „Jsme nervózní!“ Studio na pokračování pracuje již mnoho let a tlak je umocněn nutností navázat na Grand Theft Auto 5, jednu z nejprodávanějších her všech dob. Zatímco oba uvedené zdroje potvrzují upřímné přiznání Rockstar o úzkosti, jeden tvrdí, že společnost explicitně uvedla, že hra musí být „dokonalá“, aby uspokojila fanoušky – konkrétní slovo, které druhý zdroj Rockstar přímo nepřipisuje.
Rockstar Games předvedl během prezentace pořádané Netflixem obsáhlý gameplay Grand Theft Auto VI, přičemž záběry byly později zveřejněny na YouTube. Odhalení nabídlo detailní pohled na vizuální kvalitu a svět hry, ačkoli zdroje se liší v tom, zda toto představovalo první veřejné předvedení gameplaye, nebo jeden z několika obsáhlých oficiálních pohledů od počátečního oznámení hry. Zprávy se shodují, že Netflix sloužil jako netradiční platforma pro debut, který se odklonil od tradičních herních prezentací nebo vlastních kanálů Rockstar, ale rozcházejí se v názoru, zda toto představuje širší herní obsahový tah Netflixu, nebo samostatný neobvyklý marketingový krok pro Rockstar.
Producent Rockstar Games uvedl, že jeho osobní průchod Grand Theft Auto VI trval přibližně 80 hodin, není však jasné, zda tento údaj odpovídá typickému průchodu nebo hře na 100 %. Tento údaj vyšel najevo v souvislosti s propagační přehlídkou Netflix a článkem v New York Times, které obě zdůraznily bankovní loupeže a pronásledování vozidel jako skutečné herní aktivity. Zprávy se liší v tom, zda byl producent identifikován jako Rob Nelson z Rockstar North nebo popsán pouze jako nepojmenovaný producent. Rockstar dosud oficiálně nepotvrdil konkrétní délku kampaně hry.
Rozšířený souhrn GTA 6 od Netflixu vyvolal diskuzi o hereckém výkonu hlavního protagonisty Jasona Duvala, přičemž někteří diváci považují jeho projev za obtížně srozumitelný. Vokální výkon vyvolal srovnání s proslule zastřeným ztvárněním Banea od Toma Hardyho ve filmu Temný rytíř povstal.
Rockstar vydal rozšířenou prezentaci hratelnosti pro Grand Theft Auto VI, která ukazuje přibližně 30 minut záběrů zasazených do fiktivního státu Leonida inspirovaného Floridou. Více médií zaznamenalo různé rekreační a sociální aktivity, které mohou hráči sledovat vedle hlavní kriminální příběhové linie, přičemž přesný počet a povaha těchto rozptýlení se mírně liší mezi zprávami. Co je potvrzeno: hra obsahuje rozšířené nenásilné herní možnosti a žánrové prvky každodenního života určené k prohloubení otevřeného světa. Co zůstává tvrzením spíše než oficiálními detaily od Rockstar: přesný rozsah těchto aktivit a zda poskytnou podstatné časové investice nad rámec hlavního postupu.
Vedoucí pracovník Rockstar Games odhalil, že Grand Theft Auto VI bude obsahovat výrazně pokročilejší systémy interakce s NPC, které navazují na to, co bylo nastaveno v Red Dead Redemption 2. Vývojář popsal nový systém jako návrat známých mechanik i jako evoluci, která posouvá zapojení hráčské postavy s herním světem do nových hloubek.
Chystaný Grand Theft Auto VI od Rockstar Games nabídne Lucii jako první hratelnou ženskou protagonistku v historii série po boku svého mužského partnera Jasona ve struktuře s dvěma protagonisty, která umožňuje přepínání během misí. Hra se odehrává v Leonidě, fiktivní floridské oblasti zahrnující město inspirované Miami – v některých únicích informací identifikované jako Vice City – s okolními bažinami a venkovskými oblastmi, přičemž zdroje se liší v tom, zda mapa překonává či pouze odpovídá předchozím očekáváním ohledně rozsahu. Rockstar Games údajně rozšiřuje dynamické systémy světa s detailnějšími denními rutinami NPC, persistentní AI, která si pamatuje akce hráče, a přepracovanou fyzikou a ovládáním vozidel. Hra má být údajně naplánována na vydání v roce 2025 na PlayStation 5 a Xbox Series X|S, avšak ne všechny zdroje toto datum potvrdily.
Analýza tvrdí, že snaha společnosti Rockstar o hlubší realismus v Grand Theft Auto 6 — navazující na přístup hry Red Dead Redemption 2, ale jdoucí ještě dál — představuje tvůrčí risk, který by mohl předefinovat sérii. Článek naznačuje, že opuštění chaotické arkádové svobody dřívějších dílů ve prospěch více ukotvených systémů by mohlo některé fanoušky odradit, ale nakonec slouží evoluci franšízy.
Souhrn předpovědí učiněných před Grand Theft Auto 6 Extended Look odhalil, že devět z deseti se ukázalo jako přesných. Mezi správné prognózy patřila absence PC verze při vydání, nezměněné datum vydání 19. listopadu a délka prezentace přibližně 26 minut.
Rockstar potvrdil, že duální protagonisté Grand Theft Auto VI Lucia a Jason jsou trvale spjati jako zločinečtí partneři, bez narativní možnosti jejich vztah přerušit bez ohledu na akce hráče. Tento designový výběr zavádí pevně danou dynamiku partnerství, na rozdíl od flexibilních systémů společníků v některých jiných hrách otevřeného světa.
Rob Nelson ze studia Rockstar North odhalil, že vyprávění Grand Theft Auto VI bude zkoumat, zda láska může přetrvat mezi protagonisty Jasonem a Lucií, když společně procházejí zločineckou existencí. Hra se snaží představit zkreslené zrcadlo amerického života prostřednictvím fikčního pojetí moderního jižního státu, přičemž Nelson zdůraznil témata naděje, oběti a vlastního zájmu propletená celým příběhem.
Rockstar potvrdil, že Grand Theft Auto VI bude obsahovat vztahový systém mezi svými dvěma protagonisty, Jasonem a Lucií, který hráčům umožní ovlivnit jejich romantické pouto prostřednictvím herních rozhodnutí. Společnost uvádí, že mechanika je zcela volitelná a lze ji bez následků ignorovat, přesto se média liší v tom, zda zanedbání vztahu může vést k rozchodu, nebo jsou výsledky jednoduše určeny hráčem spíše než stavy selhání. Rob Nelson z Rockstaru explicitně řekl nezajímaným hráčům, ať se jím "nezabývají", zatímco jiné zprávy naznačují více možných výsledků bez upřesnění, zda je odloučení trestajícím výsledkem nebo jednou z několika cest.
Rockstar Games odložil vydání Grand Theft Auto VI na 19. listopadu 2026, což představuje druhé zpoždění a celý rok oproti původnímu plánu na podzim 2025. Open-world kriminální pokračování zůstává v aktivním vývoji více než deset let po vydání svého předchůdce napříč dvěma generacemi konzolí.
Nejnovější prezentace Grand Theft Auto VI na Netflix odhalila nové podrobnosti o rozšířeném prostředí Vice City, kde se ukázalo backyard wrestling jako aktivita a zdůraznilo se množství vnitřních prostor, které mohou hráči prozkoumat. Rockstar Games se zdá, že klade důraz na hloubku prostředí vedle otevřeného světa, s více interiéry než v předchozích dílech série.
Rockstar Games zveřejnil nové propagační video pro Grand Theft Auto 6, které fanouškům nabízí další pohled na dlouho očekávané pokračování open-world kriminální série. Nový trailer přichází v době, kdy nadále roste očekávání před dalším dílem jedné z největších herních franšíz.
První vlna autorizovaných náhledů na Grand Theft Auto 6 vyšla po streamu hostovaném Netflixem, přičemž více médií nyní publikuje dojmy z hraní a nové detaily o chystaném pokračování od Rockstar Games. Pokrytí se rozšiřuje za rámec počátečního odhalení Netflixu, kdy novináři a tvůrci obsahu sdílejí své osobní zážitky ze hry.