I giocatori di Grand Theft Auto VI non saranno così "opprimenti" come nei giochi precedenti: "Non sei l'unico capace di violenza"
Rockstar sta progettando Grand Theft Auto VI per far sentire il mondo più minaccioso, garantendo che nemici e NPC rappresentino un pericolo concreto anziché permettere ai giocatori di dominare ogni scontro. Il gioco presenterà un ambiente più reattivo dove le conseguenze per i comportamenti criminali derivano da avversari capaci, non solo da un livello di ricercato della polizia in escalation.
