GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Rockstar designar GTA 6 för att få världen att kännas mer hotfull genom att säkerställa att fiender och NPCer utgör ett genuint hot, snarare än att låta spelare dominera varje strid. Spelet kommer att ha en mer reaktiv miljö där konsekvenser för kriminellt beteende kommer från kapabla motståndare, inte bara en eskalerande polis wanted level.
