Rockstar розробляє GTA 6 так, щоб світ відчувався більш загрозливим, забезпечуючи, щоб вороги та NPC становили реальну небезпеку, а не дозволяючи гравцям домінувати в кожній сутичці. Гра матиме більш реактивне середовище, де наслідки кримінальної поведінки надходитимуть від здатних супротивників, а не лише від ескалації рівня розшуку поліції.
Rockstar Games розглядала структуру з чотирма протагоністами для Grand Theft Auto VI на ранніх етапах розробки, перш ніж звузити масштаб до подвійних головних героїв Джейсона та Люсії. Студія зрештою обрала зосередити оповідь на цій парі, а не на більшому ансамблі, який раніше використовувався в GTA 5 із Майклом, Франкліном та Тревором.
Rockstar Games представила розширену геймплейну вітрину для Grand Theft Auto VI ексклюзивно через Netflix, що стало найбільш ґрунтовним поглядом на сіквел у відкритому світі з моменту його оригінального анонсу. Презентація охопила системи бою, сюжетні місії, ігрових персонажів, транспортні засоби та різноманітні активності у відкритому світі, водночас підтвердивши дату виходу 19 листопада. За повідомленнями ЗМІ, показники платформ відрізняються: Netflix підтримував стабільний сервіс протягом прем'єри, тоді як щонайменше одна інша велика стрімінгова платформа зазнала значних збоїв через стрімке зростання переглядів.
Rob Nelson з Rockstar North розповів The New York Times, що протагоністи Grand Theft Auto VI Джейсон і Люсія матимуть динаміку, яку визначатиме гравець, а не фіксовану романтичну сюжетну лінію. Їхній зв'язок розвиватиметься залежно від того, як гравці взаємодіятимуть, зокрема відповідатимуть на текстові повідомлення та докладатимуть зусиль для підтримки їхнього зв'язку протягом кампанії.
Rockstar Games відкрито визнала, що відчуває хвилювання через запуск Grand Theft Auto 6: представник студії заявив «Ми хвилюємося!» під час інтерв'ю. Студія працює над сиквелом багато років, а тиск посилюється необхідністю перевершити Grand Theft Auto 5 — одну з найбільш продаваних ігор усіх часів. Хоча обидва повідомлення підтверджують відверте визнання Rockstar щодо тривоги, одне з них стверджує, що компанія прямо заявила: гра має бути «ідеальною», щоб задовольнити фанатів — конкретне слово, яке інше повідомлення не приписує безпосередньо Rockstar.
Rockstar Games продемонструвала значний обсяг геймплею Grand Theft Auto VI під час презентації, організованої Netflix, а згодом відео опублікували на YouTube. Анонс дав детальний огляд візуальної якості гри та світу, хоча джерела розходяться в оцінці, чи був це перший публічний показ геймплею, чи один із кількох суттєвих офіційних поглядів з моменту першого анонсу гри. За повідомленнями ЗМІ, Netflix виступив нетрадиційною платформою для дебюту, відійшовши від традиційних ігрових шоу або власних каналів Rockstar, але вони не збігаються в тому, чи це свідчить про ширшу стратегію Netflix щодо ігрового контенту, чи про самостійний незвичний маркетинговий хід Rockstar.
Продюсер Rockstar Games заявив, що його особисте проходження Grand Theft Auto VI тривало приблизно 80 годин, хоча невідомо, чи відображає це типове проходження чи повне. Ця цифра з'явилася у матеріалах, присвячених промоційному шоу Netflix та публікації New York Times, у яких обох банкові пограбування та переслідування на транспорті були представлені як реальний ігровий процес. ЗМІ розходяться в думках, чи був продюсер ідентифікований як Роб Нельсон з Rockstar North, чи описаний як безіменний продюсер. Rockstar офіційно не підтвердила конкретну тривалість кампанії гри.
Розширений дайджест GTA 6 від Netflix спровокував дискусію щодо озвучення протагоніста Джейсона Дюваля: деякі глядачі вважають його дикцію важкою для розуміння. Вокальна робота порівнюється зі знаменитим приглушеним виконанням ролі Бейна Томом Гарді у «Темному лицарі повертається».
Rockstar Games випустила розширену ігрову презентацію Grand Theft Auto VI, що містить приблизно 30 хвилин ігрового процесу, дія якого відбувається у вигаданому штаті Леоніда, натхненному Флоридою. Кілька видів задокументували різні рекреаційні та соціальні активності, якими гравці можуть займатися поза основною кримінальною сюжетною лінією, хоча точна кількість і характер цих розваг трохи відрізняються між доповідями. Що підтверджено: гра містить розширені ненасильницькі ігрові можливості та елементи повсякденного життя, покликані поглибити занурення у відкритий світ. Що залишається заявленим, а не офіційно деталізованим Rockstar: точний масштаб цих активностей і чи забезпечать вони значну інвестицію часу поза основним прогресом.
Керівник Rockstar Games розкрив, що Grand Theft Auto VI отримає значно просунуті системи взаємодії з NPC, які розвиватимуть те, що було закладено в Red Dead Redemption 2. Розробник описав нову систему як повернення знайомих механік і водночас еволюцію, що виводить залучення гравця-героя з ігровим світом на новий рівень глибини.
Наступна гра Rockstar Grand Theft Auto VI матиме Люсію як першу в історії франшизи грайбельну жіночу протагоністку разом із її чоловічим партнером Джейсоном у структурі подвійних протагоністів, яка дозволяє перемикатися під час місій. Дія гри відбувається в Леоніді, вигаданому регіоні Флориди, що включає місто, натхненне Маямі, — ідентифіковане як Вайс-Сіті в деяких повідомленнях ЗМІ, — з прилеглими болотами та сільськими районами, хоча джерела розходяться в оцінках, чи перевищує мапа масштаб попередніх очікувань, чи лише відповідає їм. За повідомленнями ЗМІ, Rockstar розширює динамічні системи світу з детальнішими розпорядками дня NPC, постійним ШІ, який запам'ятовує дії гравця, а також перебудованою фізикою й керуванням транспортом. За твердженнями, гру заплановано на 2025 рік для PlayStation 5 та Xbox Series X|S, хоча не всі джерела підтвердили цю дату.
Аналіз стверджує, що прагнення Rockstar до глибшого реалізму в Grand Theft Auto 6 — розвиваючи підхід Red Dead Redemption 2, але йдучи далі — є творчою авантюрою, яка може переосмислити серію. Автор зазначає, що відмова від хаотичної аркадної свободи попередніх частин на користь більш реалістичних систем може відштовхнути частину фанатів, але врешті-решт сприятиме еволюції франшизи.
Огляд прогнозів, зроблених перед Grand Theft Auto VI Extended Look, показав, що дев'ять із десяти виявилися точними. Правильними були прогнози: відсутність версії для ПК на запуск, незмінна дата виходу 19 листопада, а також тривалість презентації приблизно 26 хвилин.
Rockstar Games підтвердили, що подвійні протагоністи Grand Theft Auto VI Люсія та Джейсон назавжди пов'язані як злочинні партнери, без наративної можливості розірвати їхні стосунки незалежно від дій гравця. Цей дизайнерський вибір встановлює фіксовану динаміку партнерства на відміну від гнучких систем супутників, що бачимо в деяких інших іграх відкритого світу.
Розробник Rockstar North Роб Нельсон розкрив, що сюжет Grand Theft Auto VI досліджуватиме, чи може кохання витримати між протагоністами Джейсоном і Люсією, коли вони разом долають кримінальне буття. Гра прагне подати спотворене дзеркало американського життя через вигадану інтерпретацію сучасного південного штату, причому Нельсон виокремив теми надії, самопожертви та егоїзму, що пронизують усю історію.
Rockstar Games підтвердило, що Grand Theft Auto VI матиме систему стосунків між двома протагоністами — Джейсоном і Люсією, що дозволить гравцям впливати на їхній романтичний зв'язок через ігрові вибори. Компанія заявляє, що механіка повністю опційна та може бути проігнорована без наслідків, хоча за повідомленнями ЗМІ є розбіжності щодо того, чи призведе занедбання стосунків до розриву, чи наслідки просто визначатимуться гравцем, а не є станами провалу. Роб Нельсон із Rockstar Games прямо сказав гравцям, яким це нецікаво, що вони можуть «не морочитися з цим», тоді як інші джерела припускають кілька можливих результатів, не уточнюючи, чи є розлучення каральним результатом чи одним із кількох шляхів.
Rockstar Games перенесла вихід Grand Theft Auto VI на 19 листопада 2026 року, що стало другою відстрочкою та повним роком після початкової цілі осені 2025 року. Відкритий світ злочинного сиквела залишається в активній розробці більш ніж десятиліття після запуску попередника на двох поколіннях консолей.
Остання презентація Grand Theft Auto VI на Netflix розкрила нові деталі про розширене сеттинг Вайс-Сіті, підкресливши бек'ярд-реслінг як активність та наголосивши на великій кількості внутрішніх приміщень, які гравці можуть досліджувати. Rockstar Games, здається, надає пріоритет глибині оточення поряд із відкритим світом, з більшою кількістю інтер'єрів, ніж у попередніх частинах серії.
Rockstar Games опублікувала нове промоційне відео для Grand Theft Auto 6, пропонуючи фанатам ще один погляд на довгоочікуваний сіквел про відкритий світ і злочинність. Новий трейлер з'являється на тлі зростання очікувань наступної частини однієї з найбільших франшиз у геймінгу.
Перша хвиля авторизованих прев'ю Grand Theft Auto 6 з'явилася після стріму, організованого Netflix, і тепер кілька видань публікують враження від гри та нові деталі про майбутнє продовження від Rockstar Games. Охоплення розширюється за межі початкової презентації Netflix, оскільки журналісти та контент-креатори діляться своїм особистим досвідом із грою.