Grand Theft Auto VI ще представи романс между протагонистите Джейсън и Люсия като централен разказвателен стълб, като решенията на играча директно ще влияят върху развитието на връзката им през споделената сюжетна линия. Играта бележи първо за франчайза, като превръща романтичното партньорство между играеми персонажи в основна механика, свързана с агенцията на играча.
Rockstar Games официално потвърди, че шестте нива на издирване ще се завърнат в Grand Theft Auto VI, след като бяха намалени на пет в GTA 5, като потвърждението идва от геймплей кадри в промоционално видео на Netflix. Същите кадри намекнаха и за възможна нова система с икони за конкретни престъпления, показващи кои нарушения е извършил играчът. Отделно, според медиите — но без потвърждение — полицейският отговор ще стане по-динамичен и зависещ от местоположението, като AI уж се адаптира към фактори като селски срещу градски райони, тежест на престъплението и регионални разлики във времето за реакция и тактики. Според тези твърдения има отклонение от линейната ескалация към контекстуални, непредсказуеми срещи, въпреки че обхватът на тази промяна остава непотвърден от Rockstar.
Предстоящият Grand Theft Auto VI на Rockstar изглежда споделя няколко дизайнерски философии с Red Dead Redemption 2, базирано на анализ на разкриващия трейлър на играта и официални изявления. Продължението изглежда набляга на потапящи детайли в света, органични взаимодействия с NPC и разказване чрез околната среда по начин, който отразява подхода на прочутия уестърн към дизайна на отворен свят.
Редактор беше впечатлен от визуално зашеметяващия вид на Grand Theft Auto VI по време на презентация Extended Look в Netflix, като особено отбеляза представянето на базовата конзолна хардуерна конфигурация. Преживяването го остави нетърпелив да види играта с подобрените възможности на бъдеща версия за висок клас PC.
Rockstar Games разкри първия официален геймплей на Grand Theft Auto 6 след дълъг период на разработка, като разработчиците на студиото публично изразиха радост, че най-накрая могат да споделят работата си с публиката и да станат свидетели на фен реакциите към дългоочакваното разкриване.
Ново резюме твърди, че обстановката във Вайс Сити в Grand Theft Auto VI ще бъде съществено по-голяма от Лос Сантос в Grand Theft Auto 5, като самата карта е според медиите два пъти по-голяма, а населената градска зона уж го надхвърля повече от десет пъти. Резюмето предполага, че Rockstar Games изгражда далеч по-гъсто населен свят от предишната си open-world игра.
Последното превю на Rockstar за GTA 6 разкрива значителни промени в механиката за кражба на превозни средства, като се отдалечава от традиционната система за мигновена кражба на коли в поредицата. Кадрите представят загадъчно устройство, наречено WAINK скенер, и предполагат по-сложен процес за отнемане на превозни средства. Играчите също така ще имат възможност за повлияване на разказа относно връзката между двамата протагонисти, Люсия и Джейсън.
Rockstar Games официално потвърди, че Grand Theft Auto VI ще цели 30 кадъра в секунда на конзолите PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дали ще има режим за производителност на 60fps, остава непотвърдено, като според медиите разработчикът все още оценява техническата осъществимост. Някои съобщения сочат, че по-високата честота на кадрите потенциално може да пристигне чрез актуализация след пускането, а не при излизането на играта. Показаният геймплей е заснет на базов PS5, а въпросите за възможни подобрения за PS5 Pro остават.
Rockstar Games потвърди, че Grand Theft Auto VI ще изостави традиционната универсална механика за палене на коли от серията в полза на по-сложни системи за кражба на превозни средства. Играчите ще трябва да придобият специфични инструменти, за да влизат в определени превозни средства, а различните марки и модели ще изискват отделни подходи, вместо един метод да работи за всички коли. Според медиите превозните средства разполагат с многостепенна или слоеста сигурност, макар един източник да описва това като вариация специфична за марката, а друг да набляга на по-широка система за подготовка базирана на инструменти. И двата характеризират промяната като завой към по-земен геймплей в сравнение с предишните заглавия.
Последните разширени кадри на Grand Theft Auto VI разкриват три взаимосвързани системи, формиращи геймплея. Играчите могат да превключват между протагонистите Джейсън и Люсия по време на активни мисии, докато скала на морала следи решенията и динамично променя реакциите на цивилни и правоохранителни органи през кампанията.
Rockstar Games потвърдиха, че Grand Theft Auto 6 ще запази характерния си сатиричен тон, насочен към съвременната американска култура, но студиото целенасочено усъвършенства комедийния си подход, за да избегне препратки, които бързо биха могли да остареят. Разработчик, идентифициран според медиите като Rob Nelson, призна усложненото предизвикателство да се създава навременна сатира в епоха, в която интернет културата ускорява колко бързо остаряват шегите. Според медиите има различия дали това представлява забележима промяна спрямо по-смелата сатира в миналите игри или просто по-внимателна подборка на препратки; съгласието е, че Rockstar описа балансирането като нещо, с което „трябва да бъдат внимателни“.
Rockstar Games разкри, че Grand Theft Auto VI ще включва нова система, проследяваща тежестта и насилието на престъпленията на играча, въпреки че медиите се различават по отношение на точната ѝ същност и име. Според някои медии това е система за „криминален профил“, която следи жестокостта по време на незаконни действия заедно с традиционната механика за издирване, докато други я представят по-общо като система за последствия или репутация, разширяваща механиките за чест от Red Dead Redemption 2. Потвърдено е, че протагонистите се казват Джейсън и Люсия, че Rockstar възнамерява изборите на играча да имат по-голямо значение от предишните заглавия и че геймплейните системи са проектирани да подкрепят разказа.
Rockstar преработва кражбата на превозни средства в Grand Theft Auto VI, така че да изисква по-задълбочено взаимодействие от страна на играча, вместо единствено натискане на бутон. Играчите ще трябва да извършват действия като чупене на прозорци и палене на двигатели с кабели, като различните превозни средства ще изискват отделен подход в зависимост от техните системи за сигурност и възраст.
В интернет се разпространява измамна схема, която фалшиво твърди, че предлага ранна играема версия на Grand Theft Auto 6, но вместо това инсталира зловреден софтуер на компютрите на жертвите. Rockstar Games не е пуснала никаква играема демо или ранна версия на предстоящата игра.
Лично преминаване на основната история на Grand Theft Auto VI от разработчик на Rockstar Games е отнело приблизително 80 часа, според множество доклади, въпреки че източниците се разминават дали това е дошло от отделен разработчик или по-широко компанийно изявление. Някои доклади приписват цифрата конкретно на разработчика от Rockstar North Роб Нелсън, докато други я описват като изявление на Rockstar; материалът не изяснява дали това са един и същ източник или противоречащи си сведения. Твърди се също, че играта разполага с карта три пъти по-голяма от тази на Red Dead Redemption 2, като допълнителното съдържание се очаква да удължи времето за игра далеч отвъд основната история. Rockstar не е официално потвърдила 80-часовата цифра чрез формални маркетингови канали.
Rockstar разкриха, че Grand Theft Auto 6 ще предложи карта с приблизително двойно по-голям размер от света на GTA 5, а основната история се очаква да отнеме около 80 часа за завършване. Компанията сподели тези подробности като част от по-широко информационно пускане за предстоящия отворен свят криминален сиквъл.
Предстоящата игра на Rockstar Games, Grand Theft Auto VI, ще постави играчите в по-сериозна морална територия от предишните заглавия в серията, изисквайки от тях да приемат напълно престъпното поведение, вместо да се занимават с него случайно. Продължението цели да направи незаконните действия на протагониста по-целенасочени и въздействащи в сравнение с по-ранните игри от поредицата.
Rockstar Games потвърдиха, че Grand Theft Auto 6 ще сатиризира съвременната американска култура, но няма да изобразява директно президентството на Доналд Тръмп или пандемията от COVID-19 — забележително отклонение от историята на поредицата да насочва вниманието към актуални събития и личности. Ръководството на студиото, включително съръководителят на Rockstar North Роб Нелсън, обясни пред The New York Times, че разработчиците умишлено подбират културни знаци, които няма да изглеждат остарели с времето, подчертавайки „пряко“ избягване, а не изключване на по-широки политически теми изцяло. Според медиите това отразява предпазлив, внимателен подход към сатиричните цели, макар едно резюме да представя изключването като абсолютно, докато друго предполага, че по-широка политическа коментар все пак може да се появи.
Ново резюме предполага, че Grand Theft Auto 6 може да работи на 30 кадъра в секунда на конзолен хардуер, включително по-мощната PlayStation 5 Pro. Това предизвика дискусии сред играчите относно потенциалните ограничения в производителността на предстоящото продължение на отворения свят за престъпления.
Новото разкриване на трейлъра на Grand Theft Auto VI предизвика значителен онлайн интерес, с особено внимание, насочено към протагонистката Люсия и друга ново показана татуирана женски персонаж, вместо към геймплей или технически елементи. Реакциите на феновете в социалните мрежи показват, че дизайнът на персонажите и представянето им са движеща сила в настоящия разговор около предстоящата игра.