Grand Theft Auto VI će imati romansu između protagonista Jasona i Lucije kao centralni stup naracije, pri čemu će odluke igrača izravno utjecati na to kako se njihov odnos razvija kroz zajedničku radnju. Igra predstavlja prvi slučaj u franšizi da je romantična veza između igrivih likova ključna mehanika povezana s igračevom autonomijom.
Rockstar Games je službeno potvrdio da će se u Grand Theft Auto VI vratiti šest razina zvjezdica nakon što su u GTA 5 smanjene na pet, a potvrda je došla iz igraćih isječaka u Netflixovom promotivnom videu. Isti isječci također su nagovijestili mogući novi sustav ikona specifičnih za zločin koji prikazuje koje prekršaje igrač ima. Odvojeno, više medijskih navoda tvrdi — ali ne potvrđuje — da će odgovor policije postati dinamičniji i ovisniji o lokaciji, pri čemu se AI navodno prilagođava čimbenicima kao što su ruralna naspram urbane nadležnosti, težina zločina i regionalne razlike u vremenima odgovora i taktikama. Ti navodi opisuju pomak od linearne eskalacije prema kontekstualnim, nepredvidivim susretima, iako opseg ove obnove ostaje nepotvrđen od strane Rockstar.
Rockstarov nadolazeći Grand Theft Auto VI čini se da dijeli nekoliko dizajnerskih filozofija s Red Dead Redemption 2, na temelju analize najavnog trailera igre i službenih izjava. Nastavak se čini da naglašava imerzivne detalje svijeta, organske interakcije s NPC-ovima i okolišno pripovijedanje na načine koji odražavaju pristup otvorenog svijeta slavnog Westerna.
Urednik je bio impresioniran vizualno zadivljujućim dojmom kojeg je Grand Theft Auto 6 ostavio tijekom Extended Look prezentacije na Netflixu, posebice ističući njegovu izvedbu na osnovnom konzolnom hardveru. Iskustvo ga je ostavilo nestrpljivim da eventualno vidi igru u pokretu s poboljšanim mogućnostima verzije za high-end PC.
Rockstar Games je objavio prvi službeni gameplay video za Grand Theft Auto 6 nakon dugog razdoblja razvoja, a developeri studija javno su izrazili radost što napokon mogu podijeliti svoj rad s javnošću i svjedočiti reakcijama obožavatelja na dugo očekivani otkrivanje.
Novi izvještaj tvrdi da će postavka Vice Citya u Grand Theft Auto VI biti znatno veća od Los Santosa u Grand Theft Auto 5, pri čemu se navodi da je sama karta dvostruko veća, a naseljeno urbano područje navodno premašuje ga više od deset puta. Izvještaj sugerira da Rockstar Games gradi daleko gušće naseljen svijet od svog prethodnog open-world naslova.
Najnoviji Rockstarov sažetak GTA 6 otkriva značajne promjene u mehanici krađe vozila, udaljavajući se od tradicionalnog sustava trenutne krađe automobila u serijalu. Snimka predstavlja misteriozni uređaj zvani WAINK skener i sugerira složeniji postupak za krađu vozila. Igrači će također imati narativnu agenciju u pogledu odnosa između dva protagonista, Lucia i Jason.
Rockstar Games je službeno potvrdio da će Grand Theft Auto VI ciljati 30 sličica u sekundi na PlayStation 5 i Xbox Series X|S konzolama. Hoće li biti dostupan 60fps način rada ostaje nepotvrđeno, a prema medijskim navodima razvojni tim još uvijek procjenjuje tehničku izvedivost. Neki medijski navodi ukazuju da bi veći broj sličica u sekundi mogao potencijalno stići putem nadogradnje nakon lansiranja, a ne prilikom izlaska igre. Prikaženi gameplay snimljen je na osnovnom PS5, a ostaju otvorena pitanja o mogućim poboljšanjima za PS5 Pro.
Rockstar je potvrdio da će GTA 6 napustiti tradicionalni univerzalni mehanizam hot-wiringa iz serijala u korist složenijih sustava krađe vozila. Igrači će morati nabaviti specifične alate za provaljivanje u određena vozila, a različite marke i modeli zahtijevat će različite pristupe umjesto da jedna metoda funkcionira za sva auta. Prema medijskim navodima, vozila imaju slojevitu ili višeslojnu zaštitu, iako jedan izvor to opisuje kao varijaciju specifičnu za marku dok drugi naglašava širi sustav pripreme temeljen na alatima. Oba izvora karakteriziraju promjenu kao pomak prema realističnijoj igri u usporedbi s prethodnim naslovima.
Najnoviji prošireni videozapis Grand Theft Auto VI otkriva tri međusobno povezana sustava koji oblikuju igru. Igrači mogu prelaziti između protagonista Jasona i Lucije tijekom aktivnih misija, dok mjerilo moralnosti prati odluke i dinamički mijenja kako civili i policija reagiraju tijekom kampanje.
Rockstar Games je potvrdio da će Grand Theft Auto 6 zadržati svoj prepoznatljivi satirički ton usmjeren na suvremenu američku kulturu, ali studio namjerno pročišćava svoj komični pristup kako bi izbjegao reference koje bi se mogle brzo učiniti zastarjelima. Programer, kojeg su neki medijski navodi identificirali kao Roba Nelsona, priznao je pojačani izazov stvaranja pravovremene satire u eri kada internetska kultura ubrzava koliko brzo šale zastarijevaju. Medijski navodi se razlikuju u tome predstavlja li ovo značajnu promjenu u odnosu na smjeliju satiru prošlih igara ili jednostavno oprezniju kuraciju referenci; složeno je da je Rockstar opisao tu ravnotežu kao nešto s čime "mora biti oprezan".
Rockstar Games je otkrio da će Grand Theft Auto VI uključivati novi sustav koji prati težinu i nasilje zločina igrača, iako se mediji razlikuju u točnoj naravi i nazivu. Neki navode da je riječ o sustavu "Criminal Profile" koji prati brutalnost tijekom ilegalnih radnji uz tradicionalni Wanted mehanizam, dok drugi to prikazuju šire kao sustav posljedica ili reputacije koji proširuje mehanike časti iz Red Dead Redemption 2. O čemu se slažu jest da su protagonisti imenovani Jason i Lucia, da Rockstar namjerava da izbori igrača imaju značajniju težinu nego u prethodnim naslovima, te da su igrački sustavi osmišljeni da podupiru naraciju.
Rockstar prema medijskim navodima redizajnira krađu vozila u Grand Theft Auto VI kako bi zahtijevala više angažmana igrača umjesto pritiska jednog gumba. Igrači će morati obavljati radnje poput razbijanja prozora i hotwiringa motora, pri čemu će različita vozila zahtijevati različite pristupe temeljene na njihovim sigurnosnim značajkama i dobi.
Online se širi prijevarni sustav koji lažno tvrdi da nudi rano igrateljivo izdanje Grand Theft Auto VI, ali umjesto toga na žrtvina računala instalira zlonamjerni softver. Rockstar Games nije objavio nijedan igrateljivi demo ili rani pristup za nadolazeći naslov.
Osobno igranje glavne priče Grand Theft Auto VI jednog developera iz Rockstar Games trajalo je približno 80 sati, prema više izvještaja, iako se izvori razlikuju u tome je li to došlo od pojedinačnog developera ili šireg izvješća tvrtke. Neki izvještaji pripisuju brojku specifično developeru iz Rockstar Northa Robu Nelsonu, dok ga drugi opisuju kao Rockstarovo priopćenje; materijal ne razjašnjava jesu li ovo isti izvor ili suprotstavljeni navodi. Također se tvrdi da igra sadrži kartu tri puta veću od Red Dead Redemption 2, a bočni sadržaj se očekuje da produži vrijeme igranja znatno izvan glavne priče. Rockstar nije službeno potvrdio brojku od 80 sati putem formalnih marketinških kanala.
Rockstar je otkrio da će Grand Theft Auto 6 imati kartu približno dvostruko veću od svijeta GTA 5, a glavna priča procjenjuje se na otprilike 80 sati igranja. Tvrtka je podijelila ove detalje kao dio šireg objavljivanja informacija o nadolazećem nastavku otvorenog svijeta.
Nadolazeći Grand Theft Auto VI od Rockstara gurat će igrače u moralno područje s većim posljedicama nego prethodni naslovi, zahtijevajući od njih da u potpunosti prihvate kriminalno ponašanje umjesto da se s tim povremeno poigravaju. Nastavak ima za cilj učiniti protuzakonite radnje protagonist(a) osjećajnijim i utjecajnijim u usporedbi s ranijim igrama u serijalu.
Rockstar Games potvrdio je da će Grand Theft Auto VI satirizirati suvremenu američku kulturu, ali neće izravno prikazati predsjedništvo Donalda Trumpa niti pandemiju COVID-19, što je značajan odmak od povijesti franšize koja je ciljala aktualne događaje i osobe. Vođstvo studija, uključujući suvoditelja Rockstar Northa Roba Nelsona, objasnilo je The New York Timesu da programeri namjerno odabiru kulturne referente koji neće djelovati zastarjelo tijekom vremena, naglašavajući "izravno" izbjegavanje umjesto da u potpunosti isključe šire političke teme. Prema medijskim navodima, to odražava oprezan, pažljiv pristup satiričkim ciljevima, iako jedan sažetak prikazuje isključenje kao apsolutno dok drugi sugerira da bi šira politička komentarija ipak mogla se pojaviti.
Novi sažetak sugerira da Grand Theft Auto 6 može raditi na 30 sličica u sekundi na konzolnom hardveru, uključujući i moćniji PlayStation 5 Pro. To je potaknulo raspravu među igračima o potencijalnim ograničenjima performansi nadolazećeg otvorenog svijeta kriminalnog nastavka.
Nedavno otkrivanje GTA 6 najavnog videa generiralo je značajnu online pažnju, s posebnim fokusom na protagonistkinju Luciu i još jednu novo prikazanu žensku likovinu s tetovažama, umjesto na elemente igranja ili tehničke aspekte. Reakcije obožavatelja na društvenim mrežama pokazuju da dizajn likova i reprezentacija pokreću veći dio trenutne rasprave o nadolazećem naslovu.