Grand Theft Auto VI представить роман між протагоністами Джейсоном і Люсією як центральний опорний елемент сюжету, при цьому рішення гравця безпосередньо впливатимуть на те, як розвиватимуться їхні стосунки протягом спільної сюжетної лінії. Гра стане першою у франшизі, де романтичні стосунки між ігровими персонажами стануть ключовою механікою, пов'язаною з агентністю гравця.
Rockstar Games офіційно підтвердили, що шестизіркові рівні розшуку повернуться в Grand Theft Auto VI після скорочення до п'яти зірок у GTA 5; підтвердження надійшло з ігрового відео в проморолику Netflix. Те саме відео натякнуло на можливу нову систему іконок для конкретних злочинів, що показуватиме, які правопорушення скоїв гравець. Окремо, за повідомленнями ЗМІ — але без підтвердження — реакція поліції стане динамічнішою та залежною від локації, нібито ШІ адаптуватиметься до таких факторів, як сільські проти міських юрисдикцій, тяжкість злочину та регіональні відмінності в часі реакції та тактиці. Ці повідомлення описують відхід від лінійної ескалації до контекстних, непередбачуваних зіткнень, хоча масштаб цього оновлення залишається непідтвердженим Rockstar.
Майбутня Grand Theft Auto VI від Rockstar, схоже, поділяє кілька дизайнерських філософій з Red Dead Redemption 2, на основі аналізу трейлера гри та офіційних заяв. Сиквел, здається, акцентує увагу на деталях занурювального світу, органічних взаємодіях із NPC та екологічному оповіданні способами, що віддзеркалюють підхід відомого вестерну до дизайну відкритого світу.
Редактор був вражений тим, наскільки візуально вражаючим виглядав Grand Theft Auto 6 під час презентації Extended Look на Netflix, зокрема відзначивши його продуктивність на базовому консольному обладнанні. Цей досвід залишив у нього бажання зрештою побачити гру з розширеними можливостями версії для потужного ПК.
Rockstar Games представила перший офіційний ігровий трейлер Grand Theft Auto 6 після тривалого періоду розробки, при цьому розробники студії публічно висловили радість від можливості нарешті поділитися своєю роботою з публікою та спостерігати за реакцією фанатів на довгоочікуване розкриття.
Новий звіт стверджує, що сетинг Вайс-Сіті в Grand Theft Auto VI буде суттєво більшим за Лос-Сантос з GTA 5, при цьому сама мапа нібито вдвічі більша, а заселена міська територія, за повідомленнями, перевищує його більш ніж удесятеро. Звіт припускає, що Rockstar Games створює значно густонаселеніший світ, ніж у попередній грі з відкритим світом.
У найновішому дайджесті Rockstar Games щодо Grand Theft Auto VI розкрито значні зміни в механіці викрадення транспортних засобів — відхід від традиційної для серії системи миттєвого викрадання авто. У кадрах показано загадковий пристрій під назвою WAINK scanner, що натякає на більш складний процес викрадання транспортних засобів. Гравці також матимуть сюжетну свободу щодо стосунків між двома протагоністами — Люсією та Джейсоном.
Rockstar Games офіційно підтвердила, що Grand Theft Auto VI орієнтуватиметься на 30 кадрів на секунду на консолях PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Чи буде доступний режим продуктивності 60fps, залишається непідтвердженим, за повідомленнями ЗМІ розробник досі оцінює технічну можливість. За деякими повідомленнями ЗМІ, вища частота кадрів потенційно може з'явитися через оновлення після запуску, а не на момент виходу. Ігровий матеріал був записаний на базовій PS5, і питання щодо можливих покращень для PS5 Pro залишаються відкритими.
Rockstar Games підтвердило, що Grand Theft Auto VI відмовиться від традиційної універсальної механіки злому запалювання на користь складніших систем викрадення транспорту. Гравцям доведеться здобувати певні інструменти, щоб проникати в окремі транспортні засоби, а різні марки та моделі вимагатимуть відмінних підходів замість одного методу для всіх автомобілів. За повідомленнями ЗМІ, транспортні засоби матимуть багаторівневу чи багатошарову систему безпеки, хоча одне джерело описує це як варіацію за брендами, тоді як інше наголошує на ширшій системі підготовки на основі інструментів. Обидва характеризують зміну як перехід до більш реалістичного геймплею порівняно з попередніми частинами.
Останній розширений дайджест Grand Theft Auto VI розкриває три взаємопов'язані системи, що формують ігровий процес. Гравці можуть перемикатися між протагоністами Джейсоном і Люсією під час активних місій, тоді як показник моралі відстежує рішення та динамічно змінює, як цивільні та правоохоронні органи реагують протягом кампанії.
Rockstar Games підтвердило, що Grand Theft Auto VI збереже свій фірмовий сатиричний тон, спрямований на сучасну американську культуру, але студія свідомо вдосконалює свій комедійний підхід, щоб уникнути посилань, які могли б швидко застаріти. Розробник, якого деякі ЗМІ ідентифікували як Роба Нельсона, визнав посилену складність створення своєчасної сатири в епоху, коли інтернет-культура прискорює темпи старіння жартів. За повідомленнями ЗМІ думки розходяться щодо того, чи є це помітною зміною порівняно зі сміливішою сатирою минулих ігор, чи просто більш обережним відбором посилань; загальновизнаним є те, що Rockstar описала це балансування як те, з чим «треба бути обережними».
Rockstar Games розкрила, що Grand Theft Auto VI включатиме нову систему, яка відстежуватиме тяжкість та жорстокість злочинів гравця, хоча ЗМІ розходяться в оцінці її точної природи та назви. За повідомленнями ЗМІ, деякі джерела описують її як систему «Кримінального профілю», що моніторить жорстокість під час незаконних дій поряд із традиційною механікою розшуку, тоді як інші подають це ширше як систему наслідків або репутації, що розширює механіку честі з Red Dead Redemption 2. Що підтверджено, так це те, що протагоністів звуть Джейсон і Люсія, що Rockstar прагне, щоб вибір гравця мав більшу вагу, ніж у попередніх частинах, а ігрові системи були розроблені для підсилення наративу.
Rockstar переробляє викрадення транспорту в Grand Theft Auto VI, щоб воно потребувало більш активної взаємодії гравця замість натискання однієї кнопки. Гравцям доведеться виконувати дії на кшталт розбивання вікон і з'єднання проводів двигуна, причому різні транспортні засоби вимагатимуть окремих підходів залежно від їхніх систем безпеки та віку.
В Інтернеті поширюється шахрайська схема, яка помилково стверджує, що пропонує ранню версію Grand Theft Auto 6, але замість цього встановлює шкідливе програмне забезпечення на комп'ютери жертв. Rockstar Games не випускала жодної ігрової демоверсії чи раннього доступу до майбутньої гри.
Особисте проходження основної історії Grand Theft Auto VI розробником Rockstar Games зайняло приблизно 80 годин, за повідомленнями ЗМІ, хоча джерела розходяться в тому, чи це було від конкретного розробника, чи від ширшої заяви компанії. Деякі повідомлення приписують цю цифру розробнику Rockstar North Робу Нельсону, тоді як інші описують її як заяву Rockstar; матеріал не уточнює, чи це той саме джерело, чи суперечливі дані. Також стверджується, що гра матиме карту втричі більшу за Red Dead Redemption 2, а додатковий контент, як очікується, значно збільшить час гри поза основною історією. Rockstar не підтвердила цифру в 80 годин через офіційні маркетингові канали.
Rockstar Games повідомила, що Grand Theft Auto VI матиме карту приблизно вдвічі більшу за світ GTA 5, а проходження основної історії займе близько 80 годин. Компанія поділилася цими подробицями в рамках ширшого випуску інформації про майбутній сіквел у жанрі відкритого світу.
Наступна гра Rockstar GTA 6 занурить гравців у більш серйозну моральну площину, ніж попередні частини, вимагаючи повного прийняття кримінальної поведінки замість поверхневого заняття нею. Сиквел прагне зробити незаконні дії протагоніста більш усвідомленими та значущими порівняно з попередніми іграми серії.
Rockstar Games підтвердило, що Grand Theft Auto VI буде сатирою на сучасну американську культуру, але безпосередньо не зображуватиме президентство Дональда Трампа чи пандемію COVID-19 — помітна відступ від історії франшизи, яка націлювалася на актуальні події та постаті. Керівництво студії, зокрема співголова Rockstar North Роб Нельсон, пояснило The New York Times, що розробники свідомо обирають культурні орієнтири, які не застаріють з часом, наголошуючи на «прямому» уникненні, а не повністю виключаючи ширші політичні теми. За повідомленнями ЗМІ, це відображає обережний, виважений підхід до сатиричних цілей, хоча один огляд подає виключення як абсолютне, тоді як інший припускає, що ширший політичний коментар може з'явитися.
Новий звіт свідчить, що Grand Theft Auto 6 може працювати на 30 кадрів за секунду на консольному обладнанні, включаючи потужнішу PlayStation 5 Pro. Це викликало дискусії серед гравців щодо потенційних обмежень продуктивності майбутнього сіквела про відкритий світ і злочинність.
Новий трейлер Grand Theft Auto VI спричинив значний ажіотаж в інтернеті, причому особливу увагу привернули протагоністка Люсія та ще одна ново показана персонажка з татуюваннями, а не ігровий процес чи технічні елементи. Реакції фанатів у соціальних мережах свідчать, що дизайн персонажів та репрезентація є рушійною силою нинішньої дискусії навколо майбутньої гри.