Rockstar released approximately 26 minutes of Grand Theft Auto VI gameplay footage showcasing new and expanded systems. The trailer demonstrates disguise-based crime mechanics and multiple police evasion tactics, with some reports emphasizing granular environmental interactions for criminal activities. It also reveals a 3D mini-map replacing the traditional flat radar, expanded wildlife including aquatic animals like manatees, and refined character animations such as hand-holding between protagonists and backflip traversal moves. While all reports agree the footage shows modernized systems building on previous entries, they differ in emphasis: some focus primarily on criminal mechanics and tactical depth, while others highlight environmental details, relationship systems, and user interface changes. Rockstar has not independently confirmed which features represent final gameplay versus demonstration footage.
Rockstar Games подтвердила, что в Grand Theft Auto VI значительно изменится подход к краже транспорта: привычная кража одной кнопкой уступит место более сложной системе. Студия описала добавление «уровней стратификации» к механике, хотя источники расходятся в оценке масштаба изменений: по подтверждённым данным, это физические методы вроде разбивания стёкол и взлома замка зажигания, призванные повысить напряжённость; по сообщениям СМИ — без прямого подтверждения Rockstar — игрокам придётся адаптировать техники под уровни защиты транспорта, например взламывать электронные замки или использовать специализированные инструменты. Все источники сходятся в том, что кража транспорта остаётся ключевым элементом игры, но потребует активного участия игрока вместо автоматического проникновения. Утверждения отдельных изданий о полном переходе к симуляционной глубине в духе Red Dead Redemption 2 или фокусе исключительно на физических методах взлома не получили единогласного подтверждения.
Rockstar подтвердила, что в Grand Theft Auto VI вернутся системы трансформации тела и RPG-прогрессии персонажа из Grand Theft Auto: San Andreas 2004 года. Игроки смогут менять телосложение персонажа через тренировки в тренажёрном зале и выбор диеты, при этом разработчик заявил, что механики будут модернизированы, а не перенесены напрямую. По сообщениям СМИ, эти особенности официально подтверждены через маркетинговые материалы, а не утечки, хотя одно издание акцентирует внимание конкретно на системе веса, а другое — на более широкой RPG-прогрессии характеристик. Обе заметки отмечают, что возвращение связано с геймплейными решениями, основанными на образе жизни, в грядущем сиквеле, действие которого разворачивается в Вайс-Сити.
Rockstar Games представила расширенный 27-минутный превью Grand Theft Auto VI на Netflix, что стало необычным решением по распространению, подчёркивающим кинематографические амбиции игры. Видеоматериал делает сильный акцент на сюжетной криминальной истории, напоминающей престижное телевидение, при этом компания, по сообщениям, планирует второе превью до выхода игры.
Rockstar Games подтвердила, что Grand Theft Auto VI получит фундаментально переработанную систему правопорядка, хотя по сообщениям СМИ расходятся в том, насколько подробно студия раскрыла или лишь обозначила эти изменения. Что подтверждено: ИИ полиции получит значительные улучшения поведения — офицеры будут действовать более слаженно, эффективнее взаимодействовать друг с другом и применять менее предсказуемые тактики вместо заскриптованных шаблонов. Что заявлено, но не единообразно освещено: некоторые источники описывают новые механики побега игрока помимо традиционных методов, тогда как другие акцентируют лишь усиленную сторону погони; насколько игроки получат свежие варианты уклонения против чисто более безжалостного преследования — между отчётами неясно. Все источники сходятся в том, что система розыска демонстрирует поворот к настойчивому, организованному преследованию, а не к постепенным корректировкам.
По сообщениям СМИ, Rockstar, по-видимому, планирует показать романтические отношения между двумя протагонистами Люсией и Джейсоном в Grand Theft Auto VI, с динамической системой пар, которая реагирует на выбор игрока на протяжении всей игры. Разработчик, по сообщениям СМИ, опирается на свой наративный опыт из Red Dead Redemption 2, пытаясь при этом к более эмоционально выдержанному подходу, чем традиционно сатирическое или циничное изображение отношений в серии. Представляет ли это собой подлинное развитие амбиций повествования или просто новую механическую рамку — остаётся предметом интерпретации в различных сообщениях СМИ.
Rockstar значительно расширила объём анимационных работ для следующей части Grand Theft Auto, при этом отдельные персонажи-неигроки получили более чем в десять раз больше данных захвата движений по сравнению с предшественником 2013 года. Студия создала специальное рабочее пространство исключительно для создания этих цифровых обитателей, что свидетельствует о серьёзных инвестициях в придание миру игры большей аутентичности и отзывчивости.
Push Square запустил опрос читателей, измеряющий готовность к покупке Grand Theft Auto 6 после выхода первого геймплейного ролика. Ролик дебютировал в рамках временной эксклюзивной публикации на Netflix, где оставался доступен в течение шести часов до более широкого распространения.
Расширенный трейлер Grand Theft Auto VI от Rockstar продемонстрировал различные дополнительные активности помимо основного сюжета, хотя источники расходились в деталях. По сообщениям СМИ, подтверждены мини-игры, развлекательные занятия и взаимодействие с окружением в сеттинге, вдохновлённом Вайс-Сити, в штате Леонида. Одно сообщение утверждало о ночных развлечениях, включая танцы в ночных клубах и площадки с живой музыкой, водных развлечениях вроде катания на гидроцикле, взаимодействии с магазинами у дома и ресторанами быстрого питания, а также встречах с дикой природой, включая аллигаторов; другое подчёркивало общее взаимодействие с NPC через развлекательные занятия, не подтверждая эти конкретные детали. Что именно показано в трейлере, а что является экстраполяцией, остаётся неясным между разными сводками.