Rockstar potwierdził, że Grand Theft Auto VI będzie działać z prędkością 30 klatek na sekundę na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S w dniu premiery, a deweloper stwierdził, że ta decyzja zachowuje wierność wizualną i gęstość świata. Niektóre podane przez media informacje mówią, że tryb wydajności nie będzie dostępny od pierwszego dnia, podczas gdy inne nie wspomniały o tym szczególe. Potwierdzenie pochodziło z prezentacji prowadzonych przez deweloperów podczas wydarzenia prasowego, a żadne cele wydajnościowe dla PC nie zostały omówione.
Rockstar wdraża w GTA 6 ulepszony mechanik reputacji, oparty na systemie honoru z Red Dead Redemption 2, zaprojektowany specjalnie po to, by protagoniści nie wydawali się niepokonani. System stworzy konsekwencje za zachowanie gracza w realiach Leonidy, sprawiając, że świat będzie reagował bardziej dynamicznie na twoje działania, zamiast pozwalać ci dominować bez oporu.
Niezależna postać w najnowszym zwiastunie Grand Theft Auto VI wywołała zaskoczenie u wielu streamerów, którzy stwierdzili, że przypomina twórcę N3ona. IShowSpeed, Kai Cenat, JasonTheWeen i Asmongold publicznie zareagowali na tę podobiznę wizualną podczas swoich transmisji. To, co pozostaje niepotwierdzone, to czy Rockstar Games celowo wzorowało postać na N3onie, czy podobieństwo jest przypadkowe lub stanowi szerszy archetyp. Podane przez media zgadzają się, że postać sugeruje, iż fikcyjne ustawienie Leonida w GTA 6 będzie nawiązywać lub parodiować współczesną kulturę streamingową i internetową, choć różnią się w kwestii, czy reprezentuje to bezpośrednie „wbudowanie” prawdziwych osobowości, czy bardziej ogólne satyryczne podejście do sławy online.
Netflix odnotował ogromny wzrost liczby odwiedzających online po premierze dodatkowych materiałów nadchodzącej otwartej gry kryminalnej od Rockstar Games. Ruch internetowy platformy streamingowej wzrósł ponad dwukrotnie, co sugeruje silne pokrywanie się odbiorców między jej usługą a oczekiwaniem na kolejną odsłonę hitowej serii.
Nadchodząca otwarta gra świata od Rockstar Games obecnie celuje w 30 klatek na sekundę zarówno na PlayStation 5, jak i Xbox Series X przy premierze — podają media. Deweloper nie zdecydował się na dodanie opcjonalnego trybu wydajności, który wymieniłby jakość wizualną na wyższą liczbę klatek, choć ta możliwość podobno pozostaje rozważana. Jedno doniesienie twierdzi, że mocniejszy GPU PS5 Pro wciąż nie osiągnie 60 fps z powodu ograniczeń CPU, podczas gdy inne opisuje szerszą filozofię projektową jako faworyzującą gęstość wizualną nad liczbę klatek. Doniesienia zgadzają się, że żadna ostateczna decyzja w sprawie trybu wydajności nie została podjęta, ale różnią się co do tego, czy cel 30 fps jest mocno „zablokowany”, czy wciąż opisywany jako aktywny cel rozwojowy.
Nadchodzące Grand Theft Auto VI od Rockstar to podane przez media ogromne zobowiązanie czasowe, z samą główną kampanią szacowaną na ponad 80 godzin rozgrywki. Data premiery 19 listopada sugeruje, że gracze będą głęboko zanurzeni w nową odsłonę przez dłuższy czas.
Deweloper Rockstar Games ujawnił, że jego osobiste przejście Grand Theft Auto 6 trwało około 80 godzin. Nadchodząca gra zaoferuje Vice City dwa razy większe niż poprzednia wersja, wraz z mapą podanej przez media trzy razy większą niż w Red Dead Redemption 2. Te szczegóły sugerują, że projekt stanowi najbardziej rozległy otwarty świat, jaki studio do tej pory stworzyło.
Rockstar umieścił krótkie wizualne odniesienie do Red Dead Redemption 2 w swoim niedawnym rozszerzonym prezentacji GTA 6, które bystre widzowie szybko zidentyfikowali. Ten moment crossoveru połączył dwie flagowe serie podczas materiałów promocyjnych nadchodzącej otwartej gry kryminalnej.
Rockstar planuje rozwinąć system narracyjnego podejmowania decyzji z Red Dead Redemption 2 w GTA 6, dając graczom znaczące opcje, które kształtują doświadczenia obojga protagonistów Jasona i Lucii w trakcie kampanii.
Nowe rozszerzone zapowiedzi Rockstar Games dla Grand Theft Auto 6 spowodowały, że liczby streamingu Netflix w USA wzrosły o połowę podczas transmisji, choć platforma krótko miała problemy z obsługą nagłego wzrostu ruchu. Jednoczesna premiera na Netflix oznaczyła nietypowe partnerstwo między serwisem streamingowym a wydawcą gry przy ważnej zapowiedzi gry.
Rockstar Games zgromadziło dedykowany zespół w Los Angeles, którego konkretnym zadaniem jest zwiększenie wiarygodności postaci niezależnych w nadchodzącym Grand Theft Auto 6. Ta wyspecjalizowana grupa ma na celu przesunięcie granic tego, jak wirtualni mieszkańcy zachowują się i wchodzą w interakcje w otwartym świecie.
Firma analityczna Sensor Tower odnotowała znaczący wzrost oglądalności Netflixa na telefonach wśród Amerykanów podczas długiego nowego spojrzenia na nadchodzącą otwartą grę kryminalną od Rockstar Games. Wzrost o 35% w streamingu mobilnym sugeruje, że widzowie woleli wykonywać kilka czynności jednocześnie, zamiast wstrzymywać swoją rozrywkę podczas transmisji.
Rockstar opublikował kolekcję 48 zrzutów ekranu w wysokiej rozdzielczości 4K przechwyconych z GTA VI: An Extended Look. Obrazy prezentują protagonistów Jasona i Lucię wraz ze scenami działalności przestępczej, starć z organami ścigania, miejsc rozrywkowych oraz różnych pościgów rozgrywających się na terenie fikcyjnego stanu Leonida.
Nadchodząca otwartowymiarowa gra kryminalna od Rockstar Games będzie oferować znacznie większy obszar grywalny niż jej poprzedniczki, z porównaniami do rozległych krajobrazów Red Dead Redemption 2 oraz ikonicznego settingu Grand Theft Auto 5.
GTA 6 wprowadzi mechanikę strzelania, która pozwoli graczom celowo chybiać cele, oferując metodę na deeskalację konfrontacji bez zwiększania poziomu poszukiwań lub krzywdzenia policjantów i przechodniów. System wydaje się zaprojektowany, aby dać graczom większą kontrolę nad tym, jak śmiercionośne mają być ich starcia.
Nowy przeciek szczegółów rozgrywki Grand Theft Auto 6 ujawnia, że protagoniści Jason i Lucia mają w swoim wspólnym mieszkaniu oprawione zdjęcie ikonicznej modelki w bikini z oryginalnej okładki Grand Theft Auto: Vice City. Ten wybór w zakresie opowiadania historii poprzez otoczenie tworzy bezpośrednie wizualne powiązanie między nadchodzącą kontynuacją a klasyczną grą z 2002 roku, osadzoną w tej samej fikcyjnej lokalizacji inspirowanej Miami.
Fanowska modyfikacja do istniejącej odsłony Grand Theft Auto wprowadziła trójwymiarową mini-mapę, która odzwierciedla funkcjonalność, jakiej gracze oczekują w nadchodzącej kontynuacji. Twór społeczności wywołał dyskusję wśród graczy o tym, które szczegółowe detale środowiskowe najbardziej doceniają w narzędziach nawigacji otwartego świata.
Rockstar Games zorganizowało premierę rozszerzonej prezentacji rozgrywki z Grand Theft Auto VI wyłącznie na Netflix, przy czym jedno medium opisało ją jako trwającą około 26 minut. Materiał zaprezentował podwójnych protagonistów, powrót do Vice City, prowadzenie pojazdów na zróżnicowanym terenie i w różnych warunkach pogodowych oraz rozszerzoną interaktywność środowiska. Wiele mediów opisało to jako najobszerniejsze oficjalne ujawnienie do tej pory, a reakcja w mediach społecznościowych była szeroko entuzjastyczna. Jednak doniesienia są sprzeczne co do tego, czy prezentacja zawierała znaczące nowe fragmenty rozgrywki wykraczające poza wcześniejsze zwiastuny, czy głównie kompilowała wcześniej pokazywany materiał. Bezpośrednio po transmisji Twitch doświadczył poważnej awarii, którą media przypisały gwałtownemu wzrostowi ruchu widzów związanego z wydarzeniem.
Niedawne rozszerzone zapowiedzi Grand Theft Auto VI zawierają kilka wizualnych i sytuacyjnych nawiązań do klasycznego filmu akcji Szklana pułapka. Gracze dostrzegli odniesienia, w tym postać pełzającą przez kanały wentylacyjne i inne scenariusze przypominające kultowe sceny Bruce'a Willisa.
Nadchodząca gra Rockstar rozwija system przełączania postaci z poprzednika, sprawiając, że dwójka głównych bohaterów będzie bardziej połączona i znacząca. Dwaj protagoniści będą mieli bardziej istotną, ciągłą obecność w historiach drugiego zamiast działać jako w dużej mierze oddzielne postacie.