Rockstar представила Grand Theft Auto VI на заході Netflix 27 серпня з розширеним трейлером, у якому протагоністи Джейсон і Люсія з'являються в кількох місіях. Презентація продемонструвала нові ігрові механіки, зокрема реакцію NPC на видиму зброю, оновлені системи викрадання транспорту, а також нові взаємодії персонажів і катсцени.
Інтерфейс користувача для Grand Theft Auto 6 став точкою розбрату в мережі після появи нещодавніх кадрів або промоматеріалів: гравці розділилися в думках, чи його стриманий вигляд є навмисним сучасним дизайном, чи незавершеною презентацією. Деякі користувачі соцмереж розкритикували HUD як «недороблений», «нудний» або такий, що бракує візуальної полірованості, яку очікують від флагманського релізу Rockstar, тоді як інші захищають його як чистий, функціональний і навмисно ненав'язливий порівняно з більш перенасиченими альтернативами. Невідомо, чи показаний інтерфейс відображає фінальне оформлення, оскільки гра ще не вийшла, а Rockstar офіційно не відреагувала на відгуки. Ця незгода підкреслює, як навіть незначні деталі презентації привертають надмірну увагу перед виходом великих релізів.
З'явився розширений огляд Grand Theft Auto VI, який розкриває нові деталі про майбутній відкритий світ від Rockstar. У відео підтверджено сучасне повернення до натхненого Вайс-Сіті сетингу в межах ширшого штату Леоніда з двома протагоністами — Люсією та Джейсоном, що стало першою головною жіночою роллю в історії основної серії. За повідомленнями ЗМІ, гра матиме динамічні погодні події, зокрема урагани, що впливатимуть на геймплей, розширені екосистеми дикої природи з поверненням механіки риболовлі, а також покращену поведінку NPC і більшу кількість будівель, доступних для входу, ніж у попередника. У огляді також є ностальгічні відсилання, включно з поверненням вигаданого метал-гурту Love Fist із попередніх ігор про Вайс-Сіті, плюс візуальне пасхальне яйце з відсиланням до Red Dead Redemption 2, помічене в ігровій рекламі. Проте джерела розходяться в думках щодо повернення перемикання персонажів із GTA V: одне повідомлення прямо стверджує, що цього не буде, зберігаючи фокус на двох протагоністах, тоді як інші не згадують цю механіку взагалі. Також у деяких описах відео зазначено інтеграцію соціальних мереж, включно з ігровим прямим ефіром злочинів.
Технічні аналітики назвали Grand Theft Auto 6 найвражаючішим прикладом рендерингу в реальному часі, який вони коли-небудь бачили, за повідомленнями ЗМІ про оцінку Digital Foundry. Демонстрація геймплею, за повідомленнями ЗМІ, продемонструвала візуальну якість, порівнянну з найкращими іграми на PlayStation 5, у великому деталізованому відкритому світі. Обидва повідомлення приписують цю оцінку Digital Foundry, хоча одне подає її як пряме висвітлення, тоді як інше подає через репортаж вторинного видання.
Перший офіційний ігровий трейлер Grand Theft Auto VI викликав широкий ентузіазм серед гравців, хоча елементи інтерфейсу на екрані отримали помітну критику від спільноти. Обговорення фанатів у соціальних мережах підкреслюють невдоволення візуальним дизайном HUD та меню, показаних у трейлері.
Два трейлери GTA 6 від Rockstar розкрили численні додаткові заняття поза основною історією — від змагальних видів спорту до розваг у Вайс-Сіті та за його межами. Гравці зможуть займатися баскетболом, риболовлею, гольфом і тусуватися в нічних клубах, а також користуватися транспортними засобами для відпочинку: квадроциклами, гідроциклами та аероглісерами. Ігровий світ також пропонує заклади для азартних ігор, зокрема іподром і букмекерську контору.
Grand Theft Auto VI представить нетрадиційну механіку зброї, де гравці зможуть збирати собачі відходи у пакети та кидати їх у персонажів, якими керує комп'ютер. Цей дивний варіант бою продовжує традицію серії інтегрувати грубий гумор у стилі пісочниці у її ігровий відкритий світ.
GTA 6 матиме однокористувацьку кампанію, побудовану навколо злочинного дуету у романтичних стосунках — вперше для серії. Ця парна динаміка кардинально змінює те, як працюють місії, наративна напруга та ідентичність гравця порівняно з сольними протагоністами, як у минулих частинах.
Нещодавній розширений показ ігрового процесу Grand Theft Auto VI зібрав мільйони переглядів на YouTube та несподівано спонукав багатьох глядачів опублікувати данину пам'яті померлим друзям та членам сім'ї, які любили франшизу, але не дожили до наступної частини. Ця емоційна реакція спільноти підкреслює, наскільки глибоко серія вросла в життя гравців за свою багатодесятирічну історію.
Новий відеоаналіз досліджує, як відкритий світ Grand Theft Auto VI, здається, еволюціонує порівняно з попередніми іграми Rockstar Games, розглядаючи деталі оточення та філософію дизайну на основі офіційних кадрів трейлера. Розбір підкреслює помітні досягнення в щільності NPC, екосистемах дикої природи та динамічних системах погоди, що свідчить про більш реактивний та занурювальний сетинг, ніж у попередніх частинах.
Перший офіційний ігровий трейлер Grand Theft Auto 6 демонструє значні механічні зміни, які змінять спосіб взаємодії гравців із відкритим світом Rockstar. У попередньому перегляді показано протагоністів Джейсона та Люсію в тому, що виглядає як натхнене Вайс-Сіті оточення, з помітно відмінними системами порівняно з GTA 5.
GTFM опублікував ексклюзивний дайджест із новими подробицями про подвійних протагоністів Grand Theft Auto VI — Джейсона та Люсії. Матеріал дає свіжі інсайти щодо персонажів, якими керуватимуть гравці в наступній частині Grand Theft Auto.
Нещодавній запис геймплею Grand Theft Auto 6 на PlayStation 5 спровокував спекуляції щодо того, як версія для PC може ще більше підвищити візуальну якість. Цей матеріал посилив очікування потенційних графічних покращень, які Rockstar Games може реалізувати на PC-залізі.
Недавнє розкриття трейлера Grand Theft Auto VI спровокувало незвичну фіксацію серед деяких фанатів, які диспропорційно зосередилися на підрахунку того, як часто на екрані з'являються ноги протагоністки Люсії. Ця реакція підкреслює, як навіть суттєві ігрові кадри можуть бути затінені нішевими одержимостями в ігрових спільнотах.
Нещодавній дайджест Grand Theft Auto VI висвітлив неочікувану ігрову механіку, що черпає натхнення з систем колекціонування істот, популяризованих серією Pokemon. Функція, схоже, передбачає збирання або відстеження елементів у відкритому світі, хоча точні деталі реалізації залишаються засекреченими до офіційного підтвердження від Rockstar Games.
У промо-спеціалі Netflix від Rockstar для Grand Theft Auto VI був показаний фейковий рекламний ролик абсурдно калорійного м'ясного сендвіча, який таємно використовував локації з Red Dead Redemption 2 як фон. Цей кросовер залишився непоміченим для більшості глядачів, доки уважні фани не помітили характерні пейзажі вестерну в пародійній рекламі.
Grand Theft Auto VI матиме найдовшу основну кампанію від Rockstar, за внутрішніми оцінками основна оповідь триватиме приблизно 80 годин. Це суттєво перевищує попередні флагманські проєкти студії, включно з приблизно 50-годинною історією Red Dead Redemption 2 та компактнішим однокористувацьким режимом Grand Theft Auto V.
Rockstar Games повідомила запрошену пресу, що Grand Theft Auto VI не міститиме мікротранзакцій і генеративного ШІ на момент запуску. Співкерівник студії Роб Нельсон, за повідомленнями ЗМІ, безпосередньо торкнувся обох тем під час прев'ю-заходу в штаб-квартирі Rockstar North в Единбурзі. Кілька видань описують це як підтвердження від самої Rockstar, хоча одне видання подає це як твердження з подкасту, заснованого на звітах про відвідування студії. Одне видання висловило скептицизм щодо того, що Rockstar повністю уникне монетизації live-service у GTA Online, посилаючись на історію видавця з Shark Cards. Звіти не збігаються щодо того, чи було вказано листопадове вікно запуску.
Rockstar випустила 26-хвилинне розширене ігрове відео для Grand Theft Auto VI — перший детальний погляд на гру за 13-річний цикл розробки. Кадри дебютували одночасно на платформі Netflix, що сигналізує про масштабну партнерську угоду щодо дистрибуції, яка виходить за рамки лише цієї однієї гри. Розкриття згенерувало широку мейнстрімну увагу, охопивши аудиторію, яка зазвичай перебуває поза основною ігровою демографією.
Rockstar, здається, переносить кілька улюблених механік із Red Dead Redemption 2 у Grand Theft Auto VI, включно з системою прицілювання у сповільненій зйомці та системою моральності, яка реагує на вибір гравця. Фани виявили ці елементи через оприлюднені промоматеріали для майбутнього сіквелу про відкритий світ і злочинність.