Digital Foundry очакват, че Grand Theft Auto VI ще цели 30 кадъра в секунда на конзоли поради интензивните си процесорно-зависими системи за симулация. Техническият анализаторски изход смята, че постигането на 60 FPS ще бъде изключително трудно дори на PC хардуер, тъй като сложната световна симулация на играта поставя големи изисквания към процесорите, отвъд това какво суровата GPU мощ може да реши.
Rockstar Games публикува официално изявление, изясняващо позицията си относно технологията за генеративен ИИ във връзка с Grand Theft Auto 6. Компанията изрично потвърди, че предстоящото продължение на отворения свят на престъпленията няма да използва никакви системи за генеративен ИИ по време на процеса си на разработка.
Предстоящият Grand Theft Auto VI на Rockstar Games според медиите е на път да стане най-скъпата развлекателна продукция в историята, като бюджетът му се твърди, че драматично надвишава разходите за големи холивудски блокбастъри и други видеоигри от висок профил с огромна разлика. Проектът изглежда е поставил нов финансов стандарт, който предефинира това, което индустрията смята за възможно за инвестиция в разработка и маркетинг на една заглавие.
Grand Theft Auto VI ще представи преработена система за издирване с множество отделни икони за реакция на полицията, които показват различни поведения на правоприлагащите органи и състояния на ескалация. Новата система изглежда излиза извън традиционния подход със звезди от предишните части, давайки на играчите по-детайлна информация за това как властите ги преследват.
Презентацията на Netflix включваше нови удължени кадри от Grand Theft Auto VI, които представят „In the Air Tonight“ на Фил Колинс в саундтрака по време на моменти с протагонистите Джейсън и Люсия. Включването на песента бележи завръщането на Колинс в обстановката на Вайс Сити след предишната му поява в Grand Theft Auto: Vice City Stories. Въпреки че дължината на кадрите е описана едновременно като „свежа“ и „удължена“, според медиите те предложиха забележително визуално превю на играта. Презентацията наблегна на атмосферата на престъпна вакханалия и музикалната насока, макар че дали кадрите са били кратък тийзър или по-дълъг поглед се характеризира различно в отделните разкази.
Търсенето на предстоящо продължение на игра с отворен свят и криминална тематика според медиите усложнява опитите за закупуване на средно поколенското обновление на конзолата на Sony, като недостигът на наличности и повишеният интерес правят хардуера труден за намиране. Очакването около тази конкретна неизлязла заглавие изглежда е значителен двигател зад оскъдността, засенчвайки други големи ексклузивни издания на платформата.
Вторият протагонист в Grand Theft Auto VI, Джейсън, получава забележително негативни реакции от феновете относно неговото гласово представяне, което рязко контрастира с ентусиазирания прием за неговата партньорка Люсия. Това вокално недоволство се е появило от дискусиите в общността след скорошните рекламни материали за предстоящото продължение на отворения свят за престъпления.
Популярният стриймър xQc е получил искане за сваляне от Twitch, изискващо от него да изтрие видеото си по заявка, в което реагира на трейлъра на Grand Theft Auto VI, въпреки че архивираните реакции на други стриймъри към същия трейлър са останали достъпни в платформата. Непоследователното прилагане на правилата предизвика публично недоволство от създателя, който се запита защо точно той е бил избран, докато колегите му не са се сблъскали с подобно действие.
Съруководителят на Rockstar North Роб Нелсън потвърди отново, че Grand Theft Auto 6 остава в графика за прозореца на излизане през ноември 2025 г. Той изрази надежда, че наскоро пуснатият втори трейлър, който предложи съществено по-дълъг поглед към играта в сравнение с първото разкриване, ще успокои притесненията на феновете относно общото качество и обхват на проекта.
Rockstar Games представиха нов трейлър за Grand Theft Auto 6 на Gamescom 2026, като презентацията беше водена от Obsidian Entertainment. Кадрите показаха завръщането на играта във Вайс Сити и подчертаха двойката ѝ протагонисти, Люсия и Джейсън, в това, което изглеждаше като криминално партньорство вдъхновено от Бони и Клайд. Трейлърът наблегна на подобрената визия, по-плътния отворен свят и разказващите обирни последователности.
Първото официално излъчване на геймплей за Grand Theft Auto VI достигна връх от приблизително 3,97 милиона едновременни зрители в различни стрийминг платформи, според медиите. Цифрата включва реакционни и коментаторски стриймове, а не само официално излъчване, и показването е описано като най-гледания гейминг стрийм за 2026 г. до момента. Медиите се различават леко дали зрителите са претоварили конкретно Twitch и Netflix, или по-големите платформи като цяло по време на събитието.
Инстаграм акаунт, който твърдеше, че принадлежи на Мани Перес, актрисата изиграла Люсия в Grand Theft Auto 6, е потвърдено като измамнически. Фалшивият профил натрупа значителен брой последователи, преди да бъде разобличен, което подчертава продължаващите предизвикателства с потвърждаването на самоличността в социалните платформи. Този инцидент следва предишното решение на Перес да изтрие напълно социалните си медии поради подобни проблеми с тормоз и имперсонация.
Фен е идентифицирал реална сграда в Маями като архитектурно вдъхновение за апартамента, споделян от протагонистите Джейсън и Люсия в Grand Theft Auto VI, показан в дебютния трейлър от декември 2023 г. Сградата вече е била съборена към момента на откритието — според някои медии през 2023 г., според други просто години по-рано, — което прави идентификацията особено трудна. Медиите са единодушни, че откритието е направено чрез анализ на кадри от трейлъра и съпоставяне на архитектурни детайли, макар и да се разминават дали локацията опровергава по-ранните фенски спекулации за това в кой град се намира жилището. Един репортаж отбелязва, че предполагаемата сграда не е достъпна за публиката, докато други подчертават използването на архивни или исторически снимки за идентифициране на съборената постройка.
Скорошен анализ оценява, че пускът на Grand Theft Auto 6 може да отнеме над 1 милиард долара от икономиката на САЩ поради масово отсъствие на служители от работа. Прогнозата включва работници, които се обаждат да съобщят, че са болни, използват платен отпуск или по друг начин пропускат работа, за да играят дългоочакваната игра в деня на нейното излизане.
Netflix и Rockstar Games съвместно представиха 26-минутна разширена геймплей презентация за Grand Theft Auto VI, показваща множество лицензирани музикални парчета, които ще звучат в продължението на криминалния отворен свят. Кадрите разкриха няколко потвърдени песни, звучащи по време на демонстрацията, което бележи най-значимия публичен поглед към играта до момента.
Подкастът на VGC представя реакции на живо на две големи гейминг събития: дългоочакваното разкриване на Grand Theft Auto 6 и репортажи от Gamescom. Водещите споделят първи впечатления и анализ на показаното на двете събития.
A visual artifacting issue affecting distant scenery in GTA 6 appears unlikely to be fully resolved before the game's November 19 launch. The problem involves pop-in and rendering inconsistencies that become noticeable during high-speed traversal across the map, stemming from fundamental engine limitations tied to hardware constraints on current-generation consoles. Rockstar has reportedly been unable to eliminate the issue without unacceptable performance trade-offs, suggesting players will experience it in the release build.
Ръководител на Rockstar Games е коментирал дали Grand Theft Auto VI ще предостави възможност на играчите, които предпочитат да избегнат убиването по време на играта. Коментарът потвърждава, че нелеталните подходи се разглеждат като част от философията на дизайна на играта, въпреки че детайлите остават ограничени относно това колко обширно ще бъде имплементирана тази опция.
Ново разширено превю на Grand Theft Auto 6 завърши с персонаж на име Кал, който изпълнява монолог, като изпълнението силно предполага, че комедиантът Боби Мойнихан изпълнява ролята. Кадрите предложиха допълнителни погледи към играта отвъд предишните трейлъри.
Rockstar използва отново установената си техника за създаване на телевизионно съдържание в рамките на вселената за Grand Theft Auto VI, като използва активи от Red Dead Redemption 2. Търговска реклама, забелязана в удължения трейлър на играта, всъщност е заснета в декора на Дивия запад от заглавието от 2018 г., демонстрирайки ефективността на студиото при използването на ресурси между проектите.