เหตุใด Digital Foundry จึงเชื่อว่าแม้เวอร์ชัน PC ของ Grand Theft Auto VI ก็ยังลำบากที่จะทำ 60 FPS
Digital Foundry คาดว่า Grand Theft Auto VI จะเป้าหมายที่ 30 เฟรมต่อวินาทีบนเครื่องคอนโซล เนื่องจากระบบจำลองที่ขับเคลื่อนด้วย CPU อย่างหนักหน่วง สำนักงานวิเคราะห์ทางเทคนิคเชื่อว่าการทำ 60 FPS จะพิสูจน์ได้ว่ายากอย่างยิ่งแม้บนฮาร์ดแวร์ PC เนื่องจากการจำลองโลกที่ซับซ้อนของเกมนั้นวางภาระหนักบนตัวประมวลผล เกินกว่าที่พลัง GPU ล้วนๆ จะแก้ไขได้
