reported
Rockstar Games потвърдиха, че Grand Theft Auto 6 ще запази характерния си сатиричен тон, насочен към съвременната американска култура, но студиото целенасочено усъвършенства комедийния си подход, за да избегне препратки, които бързо биха могли да остареят. Разработчик, идентифициран според медиите като Rob Nelson, призна усложненото предизвикателство да се създава навременна сатира в епоха, в която интернет културата ускорява колко бързо остаряват шегите. Според медиите има различия дали това представлява забележима промяна спрямо по-смелата сатира в миналите игри или просто по-внимателна подборка на препратки; съгласието е, че Rockstar описа балансирането като нещо, с което „трябва да бъдат внимателни“.
reported
Лично преминаване на основната история на Grand Theft Auto VI от разработчик на Rockstar Games е отнело приблизително 80 часа, според множество доклади, въпреки че източниците се разминават дали това е дошло от отделен разработчик или по-широко компанийно изявление. Някои доклади приписват цифрата конкретно на разработчика от Rockstar North Роб Нелсън, докато други я описват като изявление на Rockstar; материалът не изяснява дали това са един и същ източник или противоречащи си сведения. Твърди се също, че играта разполага с карта три пъти по-голяма от тази на Red Dead Redemption 2, като допълнителното съдържание се очаква да удължи времето за игра далеч отвъд основната история. Rockstar не е официално потвърдила 80-часовата цифра чрез формални маркетингови канали.
reported
Разработчик на Rockstar сравни дизайна на света на Grand Theft Auto VI с този на Red Dead Redemption 2, описвайки го като дълбоко наслоена среда, в която играчите ще откриват органично богато количество скрито съдържание чрез изследване, вместо чрез скриптирани последователности.
reported
Ръководител на Rockstar Games разкри, че Grand Theft Auto 6 ще включва значително усъвършенствани системи за взаимодействие с NPC, изграждайки върху това, което беше установено в Red Dead Redemption 2. Разработчикът описа новата система едновременно като завръщане на познати механики и като еволюция, която изтласква ангажираността на играча с гейм света до нови дълбочини.
reported
Rockstar потвърди, че кражбата на превозни средства и механиките на шофиране в Grand Theft Auto 6 ще бъдат по-трудни от предишните заглавия, сигнализирайки за значителна промяна към реализъм за предстоящото продължение. Разработчикът посочи, че традиционно достъпните системи, към които играчите са свикнали, този път ще изискват повече умения за овладяване.