Ein neuer visueller Vergleich zeigt auf, wie Rockstar Games 20 wiedererkennbare Sehenswürdigkeiten aus Miami in die fiktive Vice City des kommenden Grand Theft Auto VI übersetzt hat. Die Gegenüberstellung offenbart direkte architektonische Inspirationen aus prominenten Standorten in der Innenstadt und dem Entertainment-Distrikt und belegt das anhaltende Engagement des Studios, seine satirische Open World in authentischer Geografie Südfloridas zu verankern.
Das Büro des Bürgermeisters von Miami-Dade hat positiv auf den Marketingansatz von Rockstar Games für GTA 6 reagiert und den Vice City-thematisierten Pitch als mögliche Einnahmequelle eingerahmt, die jedoch noch einer offiziellen Genehmigung bedarf. Die Anerkennung positioniert die fiktive Spielwelt als reales kommerzielles Potenzial für die floridianische County.
Eine neue visuelle Analyse stellt die neuesten Footage von Grand Theft Auto VI Seite an Seite mit der ursprünglichen PlayStation 2-Veröffentlichung von Grand Theft Auto: Vice City gegenüber und hebt den dramatischen grafischen Sprung über zwei Jahrzehnte der Rockstar Games-Entwicklung hervor. Die Vergleiche umfassen Umweltdetails, Charaktermodelle, Fahrzeug-Rendering und atmosphärische Effekte zwischen dem Klassiker von 2002 und dem kommenden Titel von 2025.
Ein erweiterter Preview von Grand Theft Auto VI ist aufgetaucht und enthüllt neue Details über Rockstars kommenden Open-World-Nachfolger. Das Footage bestätigt eine moderne Rückkehr zu einem von Vice City inspirierten Setting innerhalb des größeren Bundesstaats Leonida, mit den beiden Protagonistinnen Lucia und Jason – der ersten weiblichen Hauptfigur in der Hauptreihe der Serie. Mehrere Berichte sagen, dass das Spiel dynamische Wetterereignisse wie Hurrikane, die das Gameplay beeinflussen, erweiterte Wildtier-Ökosysteme mit zurückkehrenden Angelmechaniken und verbessertes NPC-Verhalten mit mehr betretbaren Gebäuden als sein Vorgänger enthalten wird. Der Preview enthält auch nostalgische Callbacks, darunter die Rückkehr der fiktiven Metal-Band Love Fist aus früheren Vice City-Spielen, sowie ein visuelles Easter Egg, das auf Red Dead Redemption 2 in einer Ingame-Werbung anspielt. Allerdings sind sich die Quellen uneinig, ob der Charakterwechsel aus GTA V zurückkehrt: Ein Bericht sagt explizit, dass er es nicht tun wird, um den Fokus auf die beiden Protagonisten zu halten, während andere diese Funktion nicht erwähnen. Auch die Integration sozialer Medien, einschließlich des Ingame-Livestreamings von Straftaten, wurde in einigen Schilderungen des Footages erwähnt.
Ein Autor mit persönlichen Verbindungen zu Miami zeigte sich erstaunt, wie treu Grand Theft Auto VI seine fiktionalisierte Vice City-Spielwelt nachbildet, was darauf hindeutet, dass die digitale Version das echte Südflorida mit unheimlicher Präzision widerspiegelt.
Ein neuer Bericht behauptet, dass das Vice City-Setting in Grand Theft Auto VI deutlich größer sein wird als Los Santos aus Grand Theft Auto V, wobei die Karte selbst angeblich doppelt so groß und der besiedelte städtische Bereich angeblich mehr als zehnmal so groß sein soll. Der Bericht legt nahe, dass Rockstar Games eine weitaus dichter besiedelte Welt als seinen vorherigen Open-World-Titel erschafft.
Die Reaktion eines Journalisten auf den Grand Theft Auto VI-Trailer zeigt Bewunderung für die lebendige, detaillierte Rückkehr zum Setting von Vice City, während er die offenbar fortgesetzten vertrauten Missionsstrukturen aus früheren Rockstar Games-Titeln kritisiert. Der Artikel suggeriert, dass die Open World visuell beeindruckend aussieht, aber Bedenken bestehen, dass die Kern-Gameplay-Ziele sich nicht bedeutsam weiterentwickeln könnten gegenüber früheren Einträgen der Reihe.
Rockstar Games befindet sich in Gesprächen mit Behörden in Florida über die Umwandlung von Teilen Miamis in eine reale Nachbildung von Vice City, um das bevorstehende Grand Theft Auto 6 zu bewerben. Die Zusammenarbeit würde die fiktive Spielwelt als Teil der Marketingmaßnahmen des Titels zum Leben erwecken.
Take-Two Interactive plant laut Berichten eine aufwendige Marketingkampagne in der echten Welt für Grand Theft Auto VI, die Miami einbezieht – die Stadt, die die fiktive Vice City des Spiels inspirierte. Das Unternehmen will immersive Werbeerlebnisse schaffen, die die Grenze zwischen dem Universum des Spiels und realen Orten verschwimmen lassen.