Een Spaanse content creator kreeg een verlengde twee uur durende hands-on sessie met Grand Theft Auto VI, een ongewoon lange preview die vermoedelijk Rockstar-ontwikkelaars verbaasde met zijn diepgang. De YouTuber merkte op dat de build zoveel content en detail bevatte dat het studio zelf nog nooit had meegemaakt dat een enkele speler zoveel van de game in één zitting had ervaren.
Grand Theft Auto VI zal naar verluidt een significante kwaliteitsverbetering bevatten in vergelijking met de lanceringstoestand van GTA 5, gebaseerd op eerste indrukken van personen die het spel hebben gezien. De specifieke verbetering heeft betrekking op een gestroomlijnder of spelvriendelijker systeem dat een bekend pijnpunt uit het vorige deel aanpakt.
Rockstar Games heeft bezoekende pers gemeld dat Grand Theft Auto VI geen microtransacties of generatieve AI zal bevatten bij de lancering, waarbij mede-studiohoofd Rob Nelson naar verluidt beide onderwerpen rechtstreeks heeft aangesneden tijdens een preview-evenement bij het hoofdkantoor van Rockstar North in Edinburgh. Meerdere rapporten karakteriseren deze als bevestigingen van Rockstar zelf, hoewel één rapport ze presenteert als beweringen uit een podcastdiscussie gebaseerd op verslagen van studio-bezoeken. Één outlet uitte scepsis dat Rockstar live-service monetisering volledig zal vermijden in GTA Online, met verwijzing naar de geschiedenis van de uitgever met Shark Cards. De rapporten zijn het er niet over eens of een november lanceringstermijn is gespecificeerd.
Rockstar organiseerde een eerste persoonlijke blik op Grand Theft Auto 6, waarbij een selecte groep journalisten hands-on tijd kreeg met het spel voorafgaand aan de publieke marketingcampagne. De previewsessie stelde journalisten in staat om live gameplay direct te ervaren, in plaats van via gecontroleerde trailers of beeldmateriaal.
Het aankomende Grand Theft Auto VI van Rockstar krijgt Lucia als eerste speelbare vrouwelijke protagonist in de franchise, samen met haar mannelijke partner Jason in een dubbele-protagonistenstructuur waarbij je tijdens missies kunt wisselen. Het spel speelt zich af in Leonida, een gefictionaliseerde regio in Florida met een op Miami geïnspireerde stad—in sommige samenvattingen geïdentificeerd als Vice City—met omliggende moerassen en landelijke gebieden, hoewel bronnen van mening verschillen of de kaart de vorige schaal overtreft of slechts evenaart. Rockstar breidt de dynamische wereldsystemen gemeld door de pers uit met gedetailleerdere NPC-routines, persistente AI die speleracties onthoudt, en herbouwde fysica en voertuigbesturing. Het spel zou gepland staan voor release in 2025 op PlayStation 5 en Xbox Series X|S, hoewel niet alle bronnen deze datum bevestigd hebben.
De eerste golf van geautoriseerde Grand Theft Auto 6 previews is verschenen na een door Netflix gehoste stream, waarbij meerdere outlets nu hands-on indrukken en nieuwe details over de aankomende sequel van Rockstar publiceren. De dekking breidt zich uit voorbij de initiële Netflix onthulling, terwijl journalisten en content creators hun eigen ervaringen met de game delen.
Een gamingpublicatie kreeg een rondleiding door het hoofdkantoor van Rockstar Games en zag ontwikkelaars de aankomende Grand Theft Auto-installatie met eigen ogen spelen. De journalist beschreef de ervaring als surrealistisch en vergeleek het met het betreden van een alternatieve realiteit.
Rockstar Games partnered with Netflix to produce an extended preview for Grand Theft Auto 6, scheduled to premiere on August 27. The showcase will run for 26 minutes and will be accessible through Netflix's streaming platform rather than traditional gaming broadcast channels.
Rockstar werkte samen met Dazed magazine voor een achter-de-schermen-artikel over Grand Theft Auto VI voorafgaand aan een door Netflix gehoste eerste blik-evenement. De preview belichtte nieuwe details over gewichtsbeheer voor personages, keuzesystemen voor spelers en integratie van sociale media in de game.
Een samenvatting voor Grand Theft Auto 6 is opgedoken voor de aankomende Extended Look-uitzending, waarin wordt onthuld dat de game een lichaamstransformatiesysteem zal bevatten waarmee spelers het gewicht en de spiermassa van hun personage kunnen veranderen door gameplay-activiteiten. Dit markeert de terugkeer van fysieke aanpassingsmechanieken naar de serie, vergelijkbaar met wat eerder te zien was in GTA: San Andreas.
Rockstar hield een private preview-evenement waar de pers extra Grand Theft Auto VI-content zag buiten de publieke Extended Look-trailer. De sessie omvatte hands-off demonstraties en mogelijkheden voor journalisten om vragen te stellen over de aankomende titel.