Współszef Rockstar Rob Nelson odniósł się do obaw graczy dotyczących mechaniki tankowania pojazdów w Grand Theft Auto VI, zauważając, że proces przebiega tak szybko, że krytyka wydaje się mało prawdopodobna. Pytany o potencjalne przyjęcie przez fanów, Nelson odpowiedział postawą „zobaczymy”, odsuwając ocenę na czas po premierze.
Najnowsze zapowiedzi Rockstar Games dla Grand Theft Auto VI otrzymały oficjalną zmodyfikowaną wersję na chińskiej platformie streamingowej Bilibili, z poważnymi zmianami znacząco zaciemniającymi pewne sekwencje wizualne. Stopień modyfikacji zastosowanej do materiału Extended Look sprawia, że wiele scen jest niezwykle trudnych do wyraźnego obejrzenia.
Rockstar Games ujawniło, że Grand Theft Auto VI będzie oferować wędkarstwo i polowanie jako kluczowe aktywności w otwartym świecie. Gracze będą mogli wchodzić w interakcję z fauną na terenie całej gry, a mechaniki zaprojektowano tak, by wspierać zarówno swobodną eksplorację, jak i dedykowane uprawianie tych rozrywek.
A promotional banner for Grand Theft Auto VI has surfaced within the user interface of Grand Theft Auto Online, directing players toward the sequel's confirmed launch this November. The in-game placement marks one of Rockstar's first direct integrations between the current live-service title and its heavily anticipated follow-up.
Były projektant Valve przewiduje, że Rockstar będzie miał poważne trudności z przeniesieniem ogromnej bazy graczy GTA Online do docelowego komponentu online następnej głównej odsłony Grand Theft Auto. Weteran wyraził niepewność co do tego, jak studio poradzi sobie z tym ruchem bez zrażenia milionów graczy nadal zaangażowanych w obecną usługę live service, kwestionując, czy firma faktycznie zamknie długo działającą platformę.
Dedykowana prezentacja na Netflixie poświęcona Grand Theft Auto VI wywołała ogromny wzrost liczby widzów, który przytłoczył infrastrukturę platformy streamingowej podczas premiery. Specjal, który zaoferował rozszerzone materiały z nadchodzącej otwartej gry kryminalnej, podwoił ruch w sieci i chwilowo wyłączył usługę dla niektórych użytkowników.
Najnowszy oficjalny zwiastun Grand Theft Auto 6 od Rockstar Games potwierdził wiele szczegółów, które wcześniej pojawiły się w nieautoryzowanych przeciekach online lata temu. Potwierdzone elementy obejmują strukturę dwóch protagonistów z męskim i żeńskim liderem, powrót do fikcyjnego Miami oraz konkretne szczegóły środowiskowe, które pojawiły się we wcześniejszych materiałach. Potwierdzenie to kończy lata debat fanów na temat tego, które przecieki były autentyczne, a które sfabrykowane.
Włoski twórca treści, który zwiedził biura Rockstar przed niedawną prezentacją Netflix dla Grand Theft Auto 6, podzielił się informacją, że deweloperzy powiedzieli mu, iż niektórzy nadmiernie entuzjastyczni fani posunęli się tak daleko, że monitorowali poziomy tlenu w pobliżu terenu studia, czekając na pojawienie się nowych materiałów marketingowych.
Rockstar usuwa charakterystyczny schemat sterowania „stukaj X, by biec” z Grand Theft Auto VI, zastępując go systemem przytrzymaj-by-biec podobnym do innych współczesnych gier o otwartym świecie. Zmiana podzieliła fanów: część graczy przyjmuje z zadowoleniem zmniejszone obciążenie palców, podczas gdy długoletni fani opłakują utratę mechaniki, którą kojarzyli z serią od ponad dwóch dekad.
Rockstar Games zmienił domyślny schemat sterowania w Grand Theft Auto VI w porównaniu do wcześniejszych części serii, według wczesnych materiałów z rozgrywki od twórcy treści, które ujawniły zmienione przypisania przycisków. Długoletni fani zareagowali negatywnie na nieznajomy układ, przy czym niektóre doniesienia podkreślają zakłócenie pamięci mięśniowej, a inne przedstawiają debatę jako dostępność kontra tradycja. Potwierdzone jest, że domyślny schemat różni się od poprzednich gier; czy Rockstar zaoferuje alternatywy lub jak rozległy jest w rzeczywistości sprzeciw, pozostaje niezweryfikowane.
Hiszpański twórca treści otrzymał rozszerzoną dwugodzinną sesję z Grand Theft Auto VI, niezwykle długi fragment rozgrywki, który podano przez media zaskoczył deweloperów Rockstar swoją głębią. YouTuber zauważył, że build zawierał tak dużo treści i detali, że samo studio nigdy wcześniej nie było świadkiem, aby pojedynczy gracz doświadczył tak dużej części gry w jednej sesji.
Jason, drugi protagonista GTA 6, zwrócił uwagę swoim zauważalnie niezręcznym zachowaniem w materiałach promocyjnych, co sugeruje, że Rockstar Games celowo kształtuje jego osobowość wokół dyskomfortu społecznego, a nie typowego pewnego siebie archetypu przestępcy. Ten wybór charakteryzacji oznacza odejście od wcześniejszych głównych bohaterów GTA i wskazuje na bardziej złożoną dynamikę między nim a współprotagonistką Lucią.
Rockstar wypromował ulepszoną wersję serwerów roleplay modowanych dla GTA 5 prowadzonych przez Nopixel Studios, pozycjonując ją jako przyszłość immersyjnego roleplayu w sandboxie kryminalnym. Firma nie podała żadnych informacji o tym, kiedy Grand Theft Auto VI może otrzymać wydanie na PC lub czy istniejące społeczności roleplayowe mogą ostatecznie przejść na tę kontynuację.
Rob Nelson z Rockstar potwierdził, że system romansu w Grand Theft Auto VI między protagonistami Jasonem i Lucią jest w całości opcjonalny. Gracze, którzy się z nim zaangażują, mogą brać udział w aktywnościach takich jak trzymanie się za ręce, wspólne odwiedzanie zoo lub romantyczne spacery, podczas gdy ci niezainteresowani mogą po prostu skupić się na kryminalnej współpracy pary bez żadnego przymusu.
Według wielu doniesień Grand Theft Auto VI otrzyma system w stylu honoru zapożyczony z Red Dead Redemption 2, który śledzi przestępcze zachowania gracza i kształtuje reakcje świata. Doniesienia zgadzają się, że system buduje dynamiczny profil przestępczy na podstawie skali i stylu nielegalnych czynów, z wieloma typami profili mierzącymi różne podejścia. Zgadzają się również co do istnienia najniższego poziomu, który na stałe zamyka graczy w statusie nieodwracalnego złoczyńcy z trwałymi konsekwencjami. Jednak doniesienia różnią się w akcentach: jedno przedstawia to jako mechanikę punktu bez powrotu bez możliwości odkupienia, podczas gdy drugie podkreśla to jako odejście od czystego startu i odkupienia typowego dla wcześniejszych tytułów Rockstar Games. Żadne z doniesień nie podaje daty premiery, a Rockstar Games nie potwierdziło oficjalnie tych szczegółów.
Creators who previewed Grand Theft Auto VI witnessed unscripted NPC robbery attempts that went wrong, with the unexpected behavior reportedly surprising Rockstar employees during the demonstrations. The emergent gameplay moment suggests Rockstar's open-world systems are producing unpredictable civilian interactions beyond scripted sequences.
Kierownik Rockstar Games nadzorujący Grand Theft Auto 6 publicznie odniósł się do ogromnego wyzwania, jakim jest przewyższenie rekordowego sukcesu GTA 5, które pozostaje jednym z najlepiej sprzedających się produktów rozrywkowych w historii. Przywódca przyznał do ciężaru oczekiwań, wyrażając jednocześnie pewność w zdolność zespołu do dostarczenia godnego następcy dla tej przełomowej serii otwartego świata kryminalnego.
Rockstar zmienia sposób działania sprintu w Grand Theft Auto VI, przenosząc sterowanie z wielokrotnego wciskania przycisku funkcyjnego na proste kliknięcie lewego drążka analogowego (L3). To odejście od długo obowiązującego schematu sterowania w grach dewelopera, który wielu graczy uważało za nużący.
Grand Theft Auto 6 będzie zawierać mechanikę moralności, która przestaje śledzić występki gracza, gdy chaos osiąga skrajne poziomy. System w zasadzie przestaje oceniać zachowanie, które przekracza jego próg, zamiast skalować konsekwencje w nieskończoność.
Sony's legal position that digital game purchases are revocable licenses rather than actual ownership extends to upcoming major releases, including Grand Theft Auto VI. Consumers paying premium prices for digital editions will receive only conditional access that can be terminated, not permanent possession of the software.