Rockstar убирает фирменную схему управления «нажимай X для спринта» из Grand Theft Auto VI, заменяя её на систему удержания для бега, как в других современных играх открытого мира. Изменение разделило фанатов: одни игроки приветствуют снижение нагрузки на пальцы от постоянного нажимания кнопок, тогда как давние поклонники скорбят о потере механики, которую они связывали с серией более двух десятилетий.
Rockstar Games изменила схему управления по умолчанию в Grand Theft Auto VI по сравнению с предыдущими частями серии, согласно раннему геймплейному материалу от контент-мейкера, раскрывшему переназначенные кнопочные команды. Долгосрочные фанаты отреагировали негативно на непривычную раскладку, при этом некоторые сообщения подчёркивают нарушение мышечной памяти, а другие представляют дебаты как противостояние доступности и традиции. Подтверждено, что стандартная схема отличается от прошлых игр; останутся ли альтернативы от Rockstar и насколько широко распространён негативный отклик — остаётся непроверенным.
Rockstar меняет механику бега в Grand Theft Auto VI, перенося управление с многократного нажатия кнопки действия на простое нажатие левого аналогового стика (L3). Это отход от давно используемой схемы управления в играх разработчика, которую многие игроки считали утомительной.
В Grand Theft Auto VI изменят давнюю схему управления, при которой для бега требовалось многократно нажимать кнопку на лицевой панели — теперь спринт будет привязан к простому нажатию левого аналогового стика (L3). Это изменение, повышающее качество жизни, устраняет механику, которая сохранялась на протяжении предыдущих частей франшизы.
Grand Theft Auto VI откажется от четвертьвековой традиции серии, больше не привязывая бег к кнопке действия. Игрокам больше не нужно будет многократно нажимать X на PlayStation 5 или A на Xbox Series X|S, чтобы заставить персонажа бежать — эта особенность управления определяла каждую основную часть Grand Theft Auto с момента начала франшизы.
В Grand Theft Auto VI по умолчанию будет свободное прицеливание вместо помощи с захватом цели, что отличается от предыдущих частей. Игроки смогут носить не более двух длинноствольных оружий одновременно, а бег перенесён на нажатие левого стика (L3) вместо прежнего быстрого нажатия кнопки.
В Grand Theft Auto VI изменят схему управления, присутствовавшую в предыдущих играх Rockstar Games, — корректировка направлена на снижение износа компонентов контроллера. Изменение затрагивает способ взаимодействия игроков с одним из наиболее часто используемых механик.
Rockstar перерабатывает угон транспорта в Grand Theft Auto VI, чтобы требовать от игрока более активного взаимодействия вместо одного нажатия кнопки. Игрокам придётся выполнять действия вроде разбивания окон и взлома двигателя, причём разные транспортные средства потребуют различных подходов в зависимости от их систем безопасности и возраста.