Rockstar, Grand Theft Auto 6'dan imza niteliğindeki 'koşmak için X'e bas' kontrol şemasını kaldırıyor ve bunun yerine diğer modern açık dünya oyunlarına benzer bir basılı tutarak koşma sistemine geçiyor. Değişiklik hayran kitlesini ikiye böldü; bazı oyuncular azalan düğme basma yorgunluğunu memnuniyetle karşılarken, uzun süredir oynayan hayranlar yirmi yılı aşkın süredir seriyle özdeşleştirdikleri bir mekaniğin kaybına üzülüyor.
Rockstar Games, bir içerik oluşturucunun erken oynanış görüntülerinin ortaya çıkardığı yeniden atanmış düğme komutlarına göre Grand Theft Auto 6 için varsayılan kontrol şemasını serinin önceki oyunlarına göre değiştirdi. Uzun süredir hayran olanlar yabancı düzene olumsuz tepki verdi; bazı basında yer alan haberler kas hafızası bozulmasına vurgu yaparken, diğerleri tartışmayı erişilebilirlik ile gelenek arasındaki çatışma olarak çerçeveliyor. Varsayılan şemanın geçmiş oyunlardan farklı olduğu doğrulandı; Rockstar'ın alternatifler sunup sunmayacağı veya geri dönüşün ne kadar yaygın olduğu doğrulanmadı.
Rockstar, GTA 6'da koşma mekaniklerini değiştiriyor; kontrolü, yüz tuşuna sürekli basmaktan sol analog çubuğa (L3) basmaya kaydırıyor. Bu, geliştiricinin oyunlarında uzun süredir kullanılan ve birçok oyuncu tarafından sıkıcı bulunan bir kontrol şemasından ayrılış anlamına geliyor.
Grand Theft Auto 6, önceki oyunlarda koşmak için yüz tuşuna tekrar tekrar basmayı gerektiren uzun süredir devam eden kontrol şemasını değiştirecek; bunun yerine sprint, sol analog çubuğa basma (L3) ile basit bir şekilde atanacak. Bu kalite-ömrü değişikliği, serinin önceki oyunlarında süregelen bir mekaniği ortadan kaldırıyor.
Grand Theft Auto 6, çeyrek asırlık seri geleneğini terk ederek koşmayı artık bir yüz tuşuna bağlamayacak. Oyuncular, karakterlerini koşturmak için PlayStation'da X'e veya Xbox'ta A'ya art arda basmak zorunda kalmayacak; bu kontrol tuhaflığı, seri başladığından beri her ana GTA oyununu tanımlamıştı.
GTA 6, önceki oyunların aksine varsayılan hedefleme modu olarak yardımlı kilitlenme yerine serbest nişan ile çıkacak. Oyuncular aynı anda en fazla iki uzun namlulu silah taşıyabilecek ve koşma işlevi önceki hızlı düğme basma yönteminden sol çubuğa (L3) tıklamaya taşındı.
Grand Theft Auto VI, önceki Rockstar Games oyunlarında yer alan uzun süredir kullanılan bir kontrol şemasını değiştirecek; bu ayarlama kontrol donanımındaki aşınmayı azaltmak için tasarlandı. Değişiklik, oyuncuların oyunun en sık kullanılan mekaniklerinden biriyle etkileşim şeklini ele alıyor.
Rockstar, GTA 6'da araç hırsızlığını yeniden tasarlıyor ve tek bir düğmeye basmak yerine daha fazla oyuncu etkileşimi gerektirecek. Oyuncular, camları kırma ve motoru telli çalıştırma gibi eylemleri gerçekleştirmek zorunda kalacak ve farklı araçlar, güvenlik özelliklerine ve yaşlarına göre farklı yaklaşımlar talep edecek.