Статья анализирует, как GTA 6, похоже, следует устоявшейся формуле Grand Theft Auto, а не переосмысливает её, несмотря на беспрецедентный ажиотаж, называющий игру самой ожидаемой в истории и потенциальным спасителем индустрии. Автор ставит под сомнение, оправданы ли громадные ожидания, учитывая, что сиквел, похоже, предлагает знакомый геймплей открытого мира с преступлениями после рекордного успеха GTA 5.
Rockstar провели закрытое мероприятие для прессы, где журналисты увидели дополнительный контент Grand Theft Auto VI за рамками публичного трейлера Extended Look. В рамках сессии прошли демонстрации в режиме просмотра и состоялась возможность для журналистов задать вопросы о грядущем проекте.
Автор изменил своё скептическое отношение к Grand Theft Auto VI после того, как узнал, что транспорт может требовать дозаправки, воспринимая это как доказательство того, что серия наконец внедряет значимые механики выживания и реализма, а не просто увеличивает размер карты.
Аналитическая компания Sensor Tower заявляет, что Grand Theft Auto 6 сгенерировала более $400 млн в выручке от предзаказов, при этом было продано примерно 4,38 млн копий к середине августа. Непроверенные данные указывают, что PlayStation 5 составляет подавляющее большинство покупок — примерно три четверти от общего объёма продаж.
В предстоящей Grand Theft Auto 6 от Rockstar разгорелась первая крупная дискуссия в сообществе о том, должны ли транспортные средства требовать дозаправки топливом на заправочных станциях. Обсуждение возрождает давний разговор фанатов о реализме против удобства в открытом мире, игроки разделились во мнениях, станут ли обязательные остановки для заправки усиливать погружение или создадут утомительные перерывы.
Бывшие сотрудники Rockstar Games, участвующие в текущем судебном процессе против компании, публично попросили фанатов не бойкотировать Grand Theft Auto VI. Уволенные работники выступают за альтернативные методы потребительского давления, которые, по их мнению, лучше поддержат их дело, позволив при этом игре коммерчески преуспеть. По сообщениям СМИ, мнения расходятся, явно ли работники призывают фанатов покупать игру — одно издание утверждает, что они хотят, чтобы игроки выразили солидарность, при этом покупая и наслаждаясь ею, другое трактует их позицию как противодействие ущербу коммерческим перспективам игры без утвердительного призыва к покупкам. Их трудовой спор с Rockstar остаётся нерешённым.
Бывшие сотрудники Rockstar Games, потерявшие работу, попросили фанатов не бойкотировать Grand Theft Auto VI в знак солидарности, объяснив, что игра представляет собой годы их личной самоотдачи и мастерства. Однако они также ясно дали понять, что это не должно освобождать компанию от ответственности за её трудовые практики.