V nadcházejícím otevřeném kriminálním pokračování od Rockstar bude obsažena mechanika fyzické kondice, kde volby hráče přímo utvářejí vzhled postavy. Oficiální preview potvrzují, že dlouhodobé pařby, stravovací návyky a tréninkové rutiny vytvoří v průběhu času viditelné tělesné změny.
Chystané GTA 6 od Rockstar Games bude obsahovat životní simulační mechaniky, které hráčům umožní měnit fyzický vzhled protagonistů Jason a Lucia v průběhu času. Systém umožňuje postavám vyvinout viditelné známky opotřebení a vyčerpání namísto udržování jejich výchozího upraveného vzhledu.
Rockstar obnovuje mechaniku proměny postavy z GTA: San Andreas pro své nadcházející pokračování, kde se fyzická kondice hráčů bude viditelně měnit na základě jejich stravovacích návyků a spánkových vzorců. Tato funkce způsobí, že postavy přiberou na váze z přejídání a projeví se na nich fyzické následky příliš dlouhého bdění.
Debutní záběry GTA 6 od Rockstar předvedly několik mechanických vylepšení stavících na předchůdci, včetně vrstveného reputačního rámce a živějších obyvatel světa. Ukázka zdůraznila, jak studio vyvíjí systémy poprvé zavedené v Red Dead Redemption 2, spíše než aby je jednoduše přeneslo beze změn.
U nadcházejícího GTA 6 od Rockstar Games bylo uvedeno médii, že hráčům omezí možnost otevřeného nošení zbraní v určitých veřejných prostorách, což znamená odklon od předchozích dílů, kde bylo možné zbraně svobodně ukazovat po celé mapě. Tento nový systém naznačuje promyšlenější přístup k tomu, jak hra zachází se zbraněmi v zalidněných oblastech jako jsou pláže.
Rockstar zřejmě implementuje do Grand Theft Auto VI systémy přežití a rozvoje postavy, přičemž hráči budou muset spravovat fyzické aktivity a výživu, aby udrželi schopnosti svého protagonisty. Sequel se zdá čerpat inspiraci z konvencí RPG, místo aby se držel čistě akcí řízené šablony předchozích dílů.
Před nadcházejícím vysíláním Extended Look se objevil souhrn pro Grand Theft Auto 6, který odhaluje, že hra bude obsahovat systém transformace těla, kde hráči mohou měnit váhu a svalovou hmotu své postavy prostřednictvím herních aktivit. To znamená návrat mechanik přizpůsobení fyzické kondice do série, podobně jako jsme viděli dříve v GTA: San Andreas.
Spisovatel změnil svůj skeptický postoj k Grand Theft Auto VI poté, co se dozvěděl, že vozidla mohou vyžadovat tankování paliva, a vnímá to jako důkaz, že série konečně implementuje smysluplné survivalové a realistické mechaniky, a ne pouze rozšiřuje velikost mapy.
Nadcházející Grand Theft Auto 6 od Rockstar Games vyvolalo první významnou debatu komunity ohledně toho, zda by vozidla měla vyžadovat dotankování paliva na benzinkách. Diskuse oživuje dlouholetý rozhovor fanoušků o realismu versus pohodlí v open-world hratelnosti, přičemž hráči jsou rozděleni v názoru, zda by povinné zastávky na benzince zvýšily ponoření do hry, nebo by vytvořily únavná přerušení.