В предстоящем открытом мире о преступлениях от Rockstar появятся механики физической подготовки, где выборы игрока напрямую формируют внешность персонажа. Официальные превью подтверждают, что регулярные вечеринки, пищевые привычки и тренировочные режимы будут вызывать видимые изменения тела с течением времени.
В предстоящей игре Rockstar Games Grand Theft Auto VI появятся механики симуляции жизни, позволяющие игрокам изменять внешность протагонистов Джейсона и Люсии с течением времени. Система позволяет персонажам приобретать видимые признаки усталости и изношенности вместо сохранения их безупречного вида по умолчанию.
Rockstar возвращает механику изменения телосложения из GTA: San Andreas для предстоящего сиквела — физические параметры персонажей будут визуально меняться в зависимости от пищевых привычек и режима сна. Эта особенность приведёт к набору веса от переедания и отразит физические последствия недосыпания.
В дебютном ролике GTA 6 от Rockstar были продемонстрированы несколько механических улучшений по сравнению с предшественником, включая многоуровневую систему репутации и более реалистичных обитателей мира. В превью подчёркивалось, как студия развивает системы, впервые заложенные в Red Dead Redemption 2, а не просто переносит их без изменений.
По сообщениям СМИ, в предстоящей GTA 6 от Rockstar игрокам огранатят возможность открытого ношения оружия в определённых общественных местах, что станет отходом от предыдущих частей, где огнестрельное оружие можно было свободно демонстрировать по всей карте. Новая система указывает на более тонкий подход к обращению с оружием в многолюдных местах вроде пляжей.
Похоже, Rockstar Games внедряет системы выживания и прогрессии персонажа в Grand Theft Auto VI: игрокам придётся следить за физической активностью и питанием, чтобы поддерживать способности протагониста. Сиквел, по-видимому, черпает вдохновение из конвенций ролевых игр, а не придерживается чисто ориентированного на экшен шаблона предыдущих частей.
Перед предстоящей трансляцией Extended Look появился превью Grand Theft Auto VI, раскрывший, что игра получит систему трансформации тела, где игроки смогут изменять вес и мышечную массу персонажа через игровые активности. Это означает возвращение механик кастомизации телосложения в серию, подобно тому, что ранее было в GTA: San Andreas.
Автор изменил своё скептическое отношение к Grand Theft Auto VI после того, как узнал, что транспорт может требовать дозаправки, воспринимая это как доказательство того, что серия наконец внедряет значимые механики выживания и реализма, а не просто увеличивает размер карты.
В предстоящей Grand Theft Auto 6 от Rockstar разгорелась первая крупная дискуссия в сообществе о том, должны ли транспортные средства требовать дозаправки топливом на заправочных станциях. Обсуждение возрождает давний разговор фанатов о реализме против удобства в открытом мире, игроки разделились во мнениях, станут ли обязательные остановки для заправки усиливать погружение или создадут утомительные перерывы.