У майбутньому кримінальному сиквелі Rockstar у відкритому світі з'являться механіки фізичної підготовки, де вибір гравця безпосередньо формуватиме зовнішність персонажа. Офіційні прев'ю підтверджують, що регулярні гулянки, харчові звички та програми тренувань призведуть до помітних змін тіла з часом.
Майбутня від Rockstar Games Grand Theft Auto VI матиме механіки симуляції життя, які дозволять гравцям змінювати зовнішність протагоністів Джейсона та Люсії з часом. Система дає змогу персонажам набувати помітних ознак зношування та виснаження замість підтримування їхньої типової доглянутої зовнішності.
Rockstar відроджує механіку зміни тіла з GTA: San Andreas для майбутнього сиквела, де фізична форма персонажів помітно змінюватиметься залежно від харчових звичок і режиму сну. Ця функція спричинятиме набір ваги від переїдання та відображатиме фізичні наслідки надмірної безсоння.
Дебютний ролик GTA 6 від Rockstar продемонстрував кілька механічних удосконалень порівняно з попередником, зокрема багаторівневу систему репутації та більш реалістичних мешканців світу. У прев'ю наголошувалося, як студія розвиває системи, вперше запроваджені у Red Dead Redemption 2, замість того, щоб просто переносити їх без змін.
У майбутній грі від Rockstar Grand Theft Auto VI, за повідомленнями ЗМІ, гравцям обмежать можливість відкритого носіння зброї в певних громадських місцях, що є відходом від попередніх частин, де вогнепальну зброю можна було вільно демонструвати по всій мапі. Ця нова система свідчить про більш витончений підхід до того, як гра обробляє зброю в населених просторах, як-от пляжі.
Схоже, що Rockstar Games впроваджує системи виживання та прогресії персонажа в Grand Theft Auto VI, де гравцям доведеться керувати фізичними активностями та харчуванням, щоб підтримувати здібності своїх протагоністів. Сиквіл, здається, черпає натхнення з конвенцій рольових ігор, а не дотримується виключно екшен-орієнтованого шаблону попередніх частин.
Перед майбутньою трансляцією Extended Look з'явився прев'ю Grand Theft Auto VI, який розкриває, що гра матиме систему трансформації тіла, де гравці зможуть змінювати вагу та м'язову масу свого персонажа через ігрову активність. Це позначає повернення механік кастомізації статури в серію, подібно до того, що раніше було в GTA: San Andreas.
Один автор змінив свій скептичний погляд на Grand Theft Auto 6, дізнавшись, що транспортні засоби можуть потребувати дозаправлення, розглядаючи це як доказ того, що серія нарешті впроваджує значущі механіки виживання та реалізму, а не просто збільшує розмір мапи.
Майбутня Grand Theft Auto VI від Rockstar Games стала причиною першої серйозної дискусії в спільноті щодо того, чи повинен транспорт потребувати дозаправлення пальним на АЗС. Обговорення відроджує давню розмову фанатів про реалізм проти зручності у відкритому світі, гравці розділилися щодо того, чи обов'язкові зупинки для заправки покращать занурення чи створять нудні перерви.