Rockstar je surađivao s časopisom Dazed na izvještaju iza kulisa o Grand Theft Auto VI ispred događaja prve prezentacije koji je vodio Netflix. Pregled je istaknuo nove detalje o upravljanju težinom likova, sustavima izbora igrača i integraciji društvenih medija unutar igre.
Rockstar Games otkrio je u intervjuu za časopis Dazed da će Grand Theft Auto 6 imati pametniji AI zakona koji čini tradicionalni gameplay divljanja puno kažnjivijim. Novi sustav policije odgovara eskalirajućom silom koja može brzo preplaviti igrače koji su prije uživali u kaos bez posljedica u ranijim naslovima.
Rockstar Games će premijerno prikazati pregled naslovljen "Grand Theft Auto 6: An Extended Look" na Netflixu, prema medijskim navodima razlikuju se mišljenja o tome hoće li se pojaviti istovremeno na YouTubeu ili će stići tamo tek nakon vremenskog ekskluzivnog prozora. Prezentacija je zakazana prije izlaska igre, a izvori navode ili studeni 2025. ili 19. studenog 2026. kao datum izlaska. Pretplatnici Netflixa imat će pristup tijekom početnog razdoblja, dok točno vrijeme, duljina ekskluzivnosti i specifičan sadržaj pregleda ostaju nepotvrđeni. Partnerstvo predstavlja značajan zaokret od uobičajene strategije premijere Rockstara.
Rockstar vraća mehaniku oblikovanja tijela iz GTA: San Andreas za svoj nadolazeći nastavak, gdje će se fizionomija igrača vidljivo mijenjati na temelju prehrambenih navika i obrazaca spavanja. Značajka će uzrokovati da likovi dobiju na težini zbog prekomjernog jedenja i pokazuju fizičke učinke zbog predugog budnog stanja.
Prikaz prvog GTA 6 materijala od Rockstara demonstrirao je nekoliko mehaničkih napredaka u odnosu na prethodnika, uključujući složeni sustav reputacije i realističnije stanovnike svijeta. Pregled je istaknuo kako studio razvija sustave prvi put uvedene u Red Dead Redemption 2, umjesto da ih jednostavno prenosi nepromijenjene.
Rockstar Games značajno je proširio svoju radnu snagu tijekom razvoja Grand Theft Auto 6, povećavši se na otprilike dvostruku veličinu u odnosu na prijašnju. Studio je također angažirao vanjske stručnjake s autentičnom stručnošću u područjima poput automobilskog dizajna i odjeće kako bi podigao autentičnost igre u tim domenama.
Rockstar Games proširio je svoju radnu snagu na preko 3.700 zaposlenika u više studija, što je više nego udvostručeno od razvoja Red Dead Redemption 2. Poseban tim u Los Angelesu fokusiran je na stvaranje realističnijih NPC-a za Grand Theft Auto VI, dok tvrtka naglašava kritičku analizu prošlih projekata kako bi potaknula inovacije.
Rockstar Games podijelio je nove službene informacije o Grand Theft Auto 6 putem Dazed Digital priloga, ističući kako će nadolazeći naslov uvesti značajne pomake u temeljno iskustvo igranja serijala. Tvrtka je navela specifične dizajnerske filozofije i mehaničke promjene s ciljem evolucije načina na koji igrači interaktiraju s otvorenim svijetom u usporedbi s prethodnim naslovima.
Rockstar Games je prema medijskim navodima dodijelio svom losanđeleskom studiju primarni zadatak razvoja ne-igračkih likova za Grand Theft Auto VI, što ukazuje na neuobičajeno veliku investiciju u to da svijet igre djeluje življe i reaktivnije. Prema navodima, taj posvećeni tim fokusiran je specifično na ponašanje i dizajn NPL-ova, umjesto da dijeli resurse na više aspekata igre.