Rockstar a colaborat cu revista Dazed pentru un material din culise despre Grand Theft Auto VI înaintea unui eveniment de primă vizionare găzduit de Netflix. Prezentarea a evidențiat noi detalii despre gestionarea greutății personajelor, sistemele de alegere ale jucătorului și integrarea rețelelor de socializare în joc.
Rockstar Games a dezvăluit într-un interviu pentru revista Dazed că Grand Theft Auto 6 va include o inteligență artificială mai avansată pentru forțele de ordine, care va face gameplay-ul de tip rampage mult mai punitiv. Noul sistem de poliție răspunde cu forță escaladată care poate copleși rapid jucătorii care înainte se bucurau de haos fără consecințe în titlurile anterioare.
Rockstar Games va prezenta în premieră un rezumat intitulat "Grand Theft Auto 6: An Extended Look" pe Netflix, deși relatările diferă în privința faptului dacă acesta va debuta simultan pe YouTube sau va ajunge acolo doar după o perioadă de exclusivitate temporară. Prezentarea este programată înainte de lansarea jocului, cu surse care citează fie noiembrie 2025, fie 19 noiembrie 2026 ca dată de lansare. Abonații Netflix vor avea acces în perioada inițială, în timp ce momentul exact, durata exclusivității și conținutul specific al rezumatului rămân neconfirmate. Parteneriatul marchează o schimbare notabilă față de strategia tipică de debut a Rockstar.
Rockstar readuce mecanica de transformare a corpului din GTA: San Andreas pentru viitorul său sequel, unde fizicul jucătorilor se va schimba vizibil în funcție de obiceiurile alimentare și tiparele de somn. Funcția va face ca personajele să ia în greutate din cauza supraalimentării și să arate efecte fizice din cauza menținerii treazului prea mult timp.
Primul material video de la Rockstar pentru Grand Theft Auto VI a prezentat mai multe progrese mecanice construite pe baza predecesorului, inclusiv un cadru de reputație stratificat și locuitori ai lumii mai realiști. Previzualizarea a evidențiat modul în care studioul evoluează sistemele stabilite inițial în Red Dead Redemption 2, mai degrabă decât să le transfere simplu nemodificate.
Rockstar Games și-a extins semnificativ forța de muncă în timpul dezvoltării Grand Theft Auto 6, ajungând la aproximativ dublul dimensiunii sale anterioare. Studio-ul a adus și specialiști externi cu expertiză autentică în domenii precum designul auto și îmbrăcămintea, pentru a eleva autenticitatea jocului în acele domenii.
Rockstar Games și-a extins echipa la peste 3.700 de angajați în multiple studiouri, mai mult decât dublându-se de la dezvoltarea Red Dead Redemption 2. O echipă dedicată din Los Angeles se concentrează în mod specific pe crearea unor NPC-uri mai realiste pentru Grand Theft Auto VI, în timp ce compania pune accent pe analiza critică a proiectelor anterioare pentru a împinge inovația înainte.
Rockstar Games a împărtășit informații oficiale noi despre Grand Theft Auto 6 printr-un material Dazed Digital, evidențiind cum viitorul titlu va introduce schimbări semnificative în experiența de bază a seriei. Compania a prezentat filozofii de design specifice și modificări mecanice menite să evolueze modul în care jucătorii interacționează cu lumea deschisă comparativ cu instalațiile anterioare.
Rockstar Games a repartizat în mod relatat de presă studioul său din Los Angeles în principal pentru dezvoltarea personajelor non-jucător pentru Grand Theft Auto VI, ceea ce indică o investiție neobișnuit de mare pentru a face lumea jocului să pară mai vie și mai reactivă. Rezumatul sugerează că această echipă dedicată este concentrată în mod specific pe comportamentul și designul NPC-urilor, mai degrabă decât să împartă resursele între mai multe aspecte ale jocului.